源代码:
#include<cstdio>
#include<algorithm>
using namespace std;
int n,m,Num(0),Sum(0);
struct Node
{
int X,Y;
}Edge[200001];
bool Rule(Node t1,Node t2)
{
return t1.Y<t2.Y;
}
int main()
{
scanf("%d%d",&n,&m);
for (int a=1;a<=m;a++)
{
int t1,t2;
scanf("%d%d",&t1,&t2);
if (t1>t2)
swap(t1,t2);
if (t1+1!=t2) //想一想,重边对答案没有影响。
{
Edge[++Num].X=t1; //非相邻点的连接边。
Edge[Num].Y=t2;
}
}
sort(Edge+1,Edge+Num+1,Rule); //右端点升序排序。
int T(0);
for (int a=1;a<=Num;a++)
if (Edge[a].X>=T)
{
Sum++;
T=Edge[a].Y;
}
printf("%d",Sum+n-1);
return 0;
}
/*
神奇的图论与贪心的结合题,还是要多动脑筋。
可以发现,题中所要求的仙人掌有如下特点:
(1)编号相邻的节点之间存在连接边;
(2)编号不相邻的节点之间若存在连接边,必不与其他边相交;
(3)连接边数最多;
容易看出,不过就是一条链加上最大数量的不相交跳跃线段。
于是问题转化为了线段覆盖问题。
*/