摘要: 1.Android系统架构 从上到下:应用层、框架层、核心类库与运行时、硬件抽象层、linux内核 | | | 应用部分 核心部分 底层部分2. Android应用采用模型的设计思... 阅读全文
posted @ 2015-06-14 22:51 Achilles_Snow 阅读(124) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. java的几个特点:(1)与C++相比,语法简单;内存分配和回收不需要我们过多关注,C++可以多继承,java只能单继承。(2)跨平台:在不同的操作系统中,JVM规范都是一样的,被jvm加载成各个操作系统所支持的,屏蔽了底层操作系统的差异。2. 编译时多态和运行时多态:(1)编译时多态。指函数... 阅读全文
posted @ 2015-06-14 22:48 Achilles_Snow 阅读(130) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 进程与线程的区别? 答:线程是指进程里面的一个执行单元,是进城内的可调度实体。 与进程的区别: (1)地址空间:进程内的一个执行单元(线程),它们共享进程的地址空间;进程有独立的地址空间。 (2)资源拥有:进程是资源分配和拥有的单位,同一个进程内的线程共享进程的资源。 (3)线程是处理器调度的... 阅读全文
posted @ 2015-06-14 22:48 Achilles_Snow 阅读(124) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 主要摘自:http://blog.csdn.net/zhangerqing/article/details/8194653设计模式的六大原则1、开闭原则(Open Close Principle)开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效... 阅读全文
posted @ 2015-06-14 22:24 Achilles_Snow 阅读(120) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: public class Node_Single { private String key;//节点的值 private Node_Single next;//指向下一个的指针 public Node_Single(String key){//初始化head ... 阅读全文
posted @ 2015-06-14 21:33 Achilles_Snow 阅读(665) 评论(0) 推荐(0) 编辑