摘要:文本文件 程序运行时产生的数据都属于临时数据,程序一旦运行结束都会被释放 通过文件可以将数据持久化 C++中对文件操作需要包含头文件**<fstream>** 文件类型分为两种 : 文本文件 -文件以文本的ASCII码形式存储在计算机中 二进制文件 -文件以文本的二进制形式存储在计算机中,用户一般不
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摘要:下场~呜呜呜 开始补课咯 简单数据结构类: ArrayList Stack Queue Hashtable ArrayList: 知识点一:ArrayList的本质 ArrayList是一个C#为我们封装📦好的类 本质是一个object类型的数组 ArrayList类帮助我们实现了很多方法 比如数
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摘要:First time~ 5-22 继承🧒 里式替换原则是面向对象七大原则中最重要的原则 知识点一:基本概念 概念 :任何父类出现的地方,子类都可以替代 重点 :语法表现 父类容器装子类对象,因为子类对象包含了父类的所有内容 作用 :方便进行对象的存储和管理 知识点二:基本实现 class Game
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第一次听也 好神奇的说 我还是太菜啦呜呜呜 Java也有哦 封装📦--索引器 class Person { private Person[] friends; //定义一个对象数组 public Person this[int index] //一个索引器 { get { return frien
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const定义常量 **const是constant**的简写,只要一个变量前面用const来修饰,就意味着该变量里的数据可以被访问,不能被修改(readonly) const char*, char const*的区别 Bjarne 在他的 The C++ Programming Language
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摘要:B站谌老师的视频笔记啦~🤤 还有siki学院的Bathur老师~💪 只是一个小总结 以后遇到新的也会不断更新!🥥 视口的一些常用快捷键: 在透视视口中导航场景: 功能按钮🔘 操作 左键单击+拖动 前后移动视口摄像机📹 和 左右旋转视口摄像机📹 右键单击+拖动 旋转视口摄像机,不前后移
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由于不舍得在自己的乞丐版mac上下载ue4 所以买了一个T7外接当游戏开发的移动SSD 这几天使用的体验感还是不错的😄 由于苹果的独有的访问权限 所以当三星SSD连接上打开app是显示没有连接的 通过淘宝客服了解到致电三星「4008105858」转2转9连接到人工客服 说明情况后问我的邮箱发了我M
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真的弄自闭了 大概三个小时吧 真的😢 由于我是Mac m1的电脑 我上的UE4网课是win系统 为了更好的配套课程我安装了parallels的win系统 配套移动硬盘 将移动硬盘当成win系统的系统盘 首先下载了vs2022 输入了企业版神key 接着等待Epic Lancher下好 因为课程老师
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优化日志: 昨天做出了初步模型😄 今天继续肝💪 目前双子弹的问题只有一种设置方式 等以后碰到其他的加以补充 优化了显示生命值的问题 优化了敌人碰到自己会爆炸💥消失 自己生命值减少的问题 优化了当敌方飞出下边缘 删除克隆体 优化内存的问题 优化了当敌方飞出下边缘 生命值不减少的问题 优化了在画布
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关于typedef 这个纯纯是截取优秀的评论区 自己summary🤔 记得大一听到这段昏昏欲睡😪 特此复习咯~👌 您可以使用 typedef 为一个已有的类型取一个新的名字。下面是使用 typedef 定义一个新类型的语法: typedef type newname; 例如,下面的语句会告诉编
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Sting与StringBuilder类 今天重温了一下String类🥱 想起来自己看书理解的时候觉得有些晦涩难懂 这个类在Java中被单独划出去了 不同于C/C++ 特此复习🍃 String类简述: 在程序设计中经常涉及处理字符序列有关的算法,为此Java专门提供用来处理字符序列的String
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关于 按值传递 和 引用传递 😢 早在C/C++学习交换函数Swap()的时候 我就记得很清楚 老师上课的时候带着&交换的 关于那片C++的Blog:交换函数Swap 关于Java的Blog:Java中的值传递 另外一篇Blog:Java中的值传递和引用传递 今天是2022年的5月 在今天伞兵乔问
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