2024年1月11日

day 1 LeetCode刷题日志

摘要: day 1 LeetCode刷题日志 今天的内容是 704 和 27 ovo 704. 二分查找 给定一个 n 个元素有序的(升序)整型数组 nums 和一个目标值 target 写一个函数搜索 nums 中的 target,如果目标值存在返回下标,否则返回 -1 Myself C: //左闭右闭 [0,1,2,3] int searc 阅读全文

posted @ 2024-01-11 00:26 AcherLoveCode 阅读(23) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2022年10月3日

Clion + QT个人使用总结

摘要: Clion + QT个人使用总结 大部分教学和资料都是qmake的 所以碰到一些问题cmake的资料还是比较少 所以苯人小小总结一下👻 主要是再不发 这一篇又弄丢了呜呜呜呜 上一篇写的不小心被我删了啊啊啊啊啊ಥ_ಥ 二.找不到ui头文件 在Cmakelist加上如下就可 target_include_directories(Tes 阅读全文

posted @ 2022-10-03 13:54 AcherLoveCode 阅读(441) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2022年6月4日

C++模版复习

摘要: Sometime i feel tried But all my scars wil be my tatoo C++除了面向对象编程的思想 , 还有一种思想叫做泛型编程,主要利用的技术就是模版 1. 模版 1.1 模版的概念 模版的特点 模版不可以直接使用,它只是一个框架 模版的通用并不是万能的 C 阅读全文

posted @ 2022-06-04 16:26 AcherLoveCode 阅读(24) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2022年6月3日

C++引用的复习

摘要: 引用 就是起一个别名 别名可以跟原名一样哦😂 1.引用的使用 int a = 10; int &b= a; //error int &b = 10 引用本身需要一个合法的内存空间 2.引用注意事项 int a = 10; int &b = a; 1.引用必须要初始化 //error int &b; 阅读全文

posted @ 2022-06-03 23:49 AcherLoveCode 阅读(28) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2022年5月28日

C++文件操作

摘要: 文本文件 程序运行时产生的数据都属于临时数据,程序一旦运行结束都会被释放 通过文件可以将数据持久化 C++中对文件操作需要包含头文件**<fstream>** 文件类型分为两种 : 文本文件 -文件以文本的ASCII码形式存储在计算机中 二进制文件 -文件以文本的二进制形式存储在计算机中,用户一般不 阅读全文

posted @ 2022-05-28 22:56 AcherLoveCode 阅读(32) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2022年5月25日

四种简单数据结构类

摘要: 下场~呜呜呜 开始补课咯 简单数据结构类: ArrayList Stack Queue Hashtable ArrayList: 知识点一:ArrayList的本质 ArrayList是一个C#为我们封装📦好的类 本质是一个object类型的数组 ArrayList类帮助我们实现了很多方法 比如数 阅读全文

posted @ 2022-05-25 00:23 AcherLoveCode 阅读(43) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2022年5月23日

C#里式替换原则

摘要: First time~ 5-22 继承🧒 里式替换原则是面向对象七大原则中最重要的原则 知识点一:基本概念 概念 :任何父类出现的地方,子类都可以替代 重点 :语法表现 父类容器装子类对象,因为子类对象包含了父类的所有内容 作用 :方便进行对象的存储和管理 知识点二:基本实现 class Game 阅读全文

posted @ 2022-05-23 10:01 AcherLoveCode 阅读(79) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2022年5月22日

C#索引器

摘要: C#索引器 第一次听也 好神奇的说 我还是太菜啦呜呜呜 Java也有哦 封装📦--索引器 class Person { private Person[] friends; //定义一个对象数组 public Person this[int index] //一个索引器 { get { return frien 阅读全文

posted @ 2022-05-22 23:39 AcherLoveCode 阅读(36) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C++常量复习

摘要: C++常量复习 const定义常量 **const是constant**的简写,只要一个变量前面用const来修饰,就意味着该变量里的数据可以被访问,不能被修改(readonly) const char*, char const*的区别 Bjarne 在他的 The C++ Programming Language 阅读全文

posted @ 2022-05-22 09:35 AcherLoveCode 阅读(23) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2022年5月17日

UE4笔记-打包-视口快捷键-bsp画刷笔记

摘要: B站谌老师的视频笔记啦~🤤 还有siki学院的Bathur老师~💪 只是一个小总结 以后遇到新的也会不断更新!🥥 视口的一些常用快捷键: 在透视视口中导航场景: ​ 功能按钮🔘 操作 左键单击+拖动 前后移动视口摄像机📹 和 左右旋转视口摄像机📹 右键单击+拖动 旋转视口摄像机,不前后移 阅读全文

posted @ 2022-05-17 23:03 AcherLoveCode 阅读(286) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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