摘要: ∵某数约数个数=∏(每个质因子个数+1); ∴多选小的质因子肯定比大的划算 ∴小的的指数一定大于等于大的; 又∵2*3*5*7*11*13*17*19*23*29*31*37=7420738134810; ∴暴力搜索; #include<cstdio> #include<cstring> #incl 阅读全文
posted @ 2017-09-17 17:00 啊宸 阅读(128) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: tarjan缩点,之后出度为0的点的size就是答案,若有多个出度为0的点则答案为0; #include<cstdio> #include<cstring> #include<iostream> #include<algorithm> #include<cmath> #include<stack> 阅读全文
posted @ 2017-09-17 16:29 啊宸 阅读(131) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 放假之前十分钟问LLJ大佬有没有什么水题可做,他看了看指了一道树剖水题; 我:喵喵喵?然后被无情地嘲笑了十分钟打不完一道树剖。 并没有什么想说的,反正打得超级慢。别人家大佬一分钟写完匈牙利,半小时写完可持久化平衡树。我太弱啦。 #include<cstdio> #include<cstring> # 阅读全文
posted @ 2017-09-17 16:11 啊宸 阅读(152) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 学了ISAP说我来做一道网络流的傻逼题吧然后自己变成了一个傻逼。。 De了很久的bug然后发现我从源点向每只蜥蜴连了INF的边,喵喵喵? 最近写博客好像比较敷衍,还是说一下。每个柱子拆点,源点向每个有蜥蜴的真点连1的边,每个真点向假点连石柱高的边,每个假点向它能到达的柱子的真点连INF的边,每个能跳 阅读全文
posted @ 2017-09-17 15:15 啊宸 阅读(144) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这篇博客写得非常好呀。 传送门 于是我是DCOI这一届第一个网络流写ISAP的人了,之后不用再被YKK她们嘲笑我用Dinic了!就是这样! 感觉ISAP是会比Dinic快,只分一次层,然后不能增广了再更新dis,再加上杂七杂八的优化,但是写起来要比Dinic稍微复杂一点点。 洛谷的模板比我改过后的D 阅读全文
posted @ 2017-09-17 10:49 啊宸 阅读(311) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: 之前的Dinic模板照着刘汝佳写的vector然后十分鬼畜跑得奇慢无比,虽然别人这样写也没慢多少但是自己的就是令人捉急。 改成邻接表之后快了三倍,虽然还是比较慢但是自己比较满意了。虽然一开始ecnt从0开始WA了一发。。。 之前的码风也十分鬼畜呀缩进只缩1、2格不懂自己怎么想的。。 反正今天就安心划 阅读全文
posted @ 2017-09-17 09:59 啊宸 阅读(179) 评论(0) 推荐(0) 编辑