摘要:
已知每块石头中的规格是1×1×1,水塘的长度为N,宽度为1,在第i位置,大树放了ai个石头 设大树建造的水塘蓄水量为V 请你求出在长度和宽度不变的情况下,建造一个蓄水量不小于V的水塘最多可以节约多少石头 已知每块石头中的规格是1×1×1,水塘的长度为N,宽度为1,在第i位置,大树放了ai个石头 设大 阅读全文
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已知每块石头中的规格是1×1×1,水塘的长度为N,宽度为1,在第i位置,大树放了ai个石头 设大树建造的水塘蓄水量为V 请你求出在长度和宽度不变的情况下,建造一个蓄水量不小于V的水塘最多可以节约多少石头 已知每块石头中的规格是1×1×1,水塘的长度为N,宽度为1,在第i位置,大树放了ai个石头 设大 阅读全文
摘要:
幸运数是经由类似埃拉托斯特尼筛法的演算法后留下的整数集合,是在1955年波兰数学家乌拉姆提出。 由一组由1开始的数列为例: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20,21,22,23,24,25, …先将所有偶数删去,只留下 阅读全文
摘要:
板子: code:(如果编译器为c++11以上的,不要这样 que.push({dx,dis[dx]}) ) struct stu{ int a,b; bool friend operator<(const stu &x,const stu &y){ return x.b>y.b; } }; voi 阅读全文
摘要:
迪杰斯特拉记录路径的办法就是开一个数组, 记录一下该节点的上一个节点是谁最后在递归输出就可以了 例题: B. wzy的大冒险——出发咯QAQ 单点时限: 2.0 sec 内存限制: 512 MB 单点时限: 2.0 sec 内存限制: 512 MB 单点时限: 2.0 sec 内存限制: 512 M 阅读全文
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