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网络
C/S UDP通信实践踩坑记录与对于ICMP的进一步认识
摘要:背景 最近有个业务场景需要服务端(简称S)与客户端(简称C)设计一套基于UDP的通信协议--要求尽可能快的前提下可容忍一定丢包率,得以比较深入地学习和了解UDP通信和实践,在开发调试期间先后碰到了C端UDP发包无响应、响应Host Unreachable、响应Port Unreachable、再次C
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posted @
2022-12-31 19:13
及时
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