一步一步掌握设计模式一(最简单的开始--单例模式^_^)

首先我得说我是个超级超级的菜鸟,逼自己写这个系列是为了让自己动手,是为了更好的掌握,所以,不要笑我的水平哦,呵呵!
老规矩,一个时钟类!
 1 using System;
 2 using System.Collections.Generic;
 3 using System.Text;
 4 
 5 namespace Siglon
 6 {
 7     class Clock
 8     {
 9         private static Clock newClock;
10         private DateTime _shortTime;
11         private Clock()
12         {
13             _shortTime = DateTime.Now;
14     }
15         public DateTime ShortTime
16         { 
17             get { return this._shortTime; } 
18         }
19         public static Clock CreatClock()
20         {
21             if (newClock == null)
22             {
23                 newClock = new Clock();
24             }
25             return newClock;
26         }
27     }
28 }

接下来是一个程序台的调用
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace Siglon
{
    
class Program
    {
        
static void Main(string[] args)
        {
            Clock c1 
= Clock.CreatClock();
            Console.Write(c1.
ShortTime.ToShortTimeString()+"\n");
            System.Threading.Thread.Sleep(
3000);
            Clock c2 
= Clock.CreatClock();
            Console.Write(c2.
ShortTime.ToShortTimeString());
            Console.ReadLine();
        }
    }
}
测试结果:两个时钟对象的时间都是一样的,证明成功拉!^_^
posted @ 2007-08-26 23:16  Awen  阅读(477)  评论(1编辑  收藏  举报