摘要: Applying UML and Patterns,以一个商店POS系统NextGen和一个掷骰子游戏Monopoly为例,围绕OOA/D的基本原则GRASP,以迭代作为基本方法、以UML为表达工具,配以GoF的基本模式,系统地展示了一个较为完整的OOA/D过程。 阅读全文
posted @ 2015-10-06 12:18 没头脑的老毕 阅读(1684) 评论(1) 推荐(1) 编辑