摘要: 来源于一个因为某些原因做废了的Demo: 实现主角攻击敌人的伤害范围判定,以及自动转到距离玩家最近的敌人方向。 实现思路: 这个是我在玩王者荣耀的时候想到的,在王者荣耀中,当你按下普通攻击键的时候。 角色会首先判断在最大侦察范围内,周围有没有敌人。 如果有敌人... 阅读全文
posted @ 2019-08-12 12:02 Aatr0xd 阅读(216) 评论(0) 推荐(0) 编辑