Linux系统USB协议之设备驱动框架

USB鼠标设备驱动程序简单实现(一)

一、Linux下的USB驱动程序

 

分离和分层是Linux下驱动程序开发采用的最基本的形式,USB驱动开发在主机端主要涉及两个部分:主机控制器驱动和设备驱动。

主机控制器驱动主要是和具体的Soc相关的,它来识别USB设备,安装对应的设备驱动程序,提供对USB设备的读写函数。

设备驱动主要是根据具体的USB设备对USB主机驱动提供的读写函数获得的数据进行处理,实现这种USB设备特有的功能。具体的层次结构如下所示:

 

基本的开发环境: 

操作系统:Ubuntu12.04 

内核:Linux-3.0.86 

GUI :Qtopia2.2.0

交叉编译工具gcc版本 : 4.5.1

  

二、USB鼠标设备驱动的实现

这一部分主要完成的功能是:实现一个简单的USB鼠标的设备驱动程序,读取鼠标进行操作所产生的原始的数据。

1、准备工作

默认的在Linux内核当中已经配置上了USB鼠标相关的驱动,所以为了自己编写的驱动程序能加载进内核和使用,先要去掉内核上的USB鼠标驱动。进入内核目录,执行make menuconfig,执行如下配置:

-> Device Drivers

<span>     </span>-> HID Devices

         [ ]USB Human Interface Device (full HID) support

2、设备驱动编写

a、分配、设置、注册一个usb_driver的结构体变量,为了方便定义了如下一个结构体: 

    /* 定义一个描述USB的结构体 */

    struct yl_usbmouse {

             dma_addr_t usb_buf_phys;    /* 描述分配的缓冲区的物理地址 */

             char *usb_buf_virt;          /* 描述分配的缓冲区的虚拟地址 */

             int usb_buf_len;                /* 用来描述缓冲区的大小 */

             struct urb *urb;                 /* 描述usb的请求块 */

    };

 

定义一个usb_driver的结构体,并设置它:

 

    /* 定义一个usb_driver的结构体变量 */

    static struct usb_driver yl_usb_mouse_driver = {

             .name                = "yl_usbmouse",

             .probe                = yl_usb_mouse_probe,

             .disconnect      = yl_usb_mouse_disconnect,

             .id_table  = yl_usb_mouse_id_table,

    };

 

在入口函数中注册这个结构体:

 

    /* 模块的入口函数 */

    static int __init yl_usb_mouse_init(void)

    {       

             /* 注册一个usb_driver的结构体变量 */

             usb_register(&yl_usb_mouse_driver);

             return 0;

    }

 

b、分配、设置、初始化、提交一个urb,urb是用来传递USB主机控制器驱动的数据。当插入的设备和这个usb_driver匹配时,它的probe函数将会调用,我们在probe函数当中实现对urb的一些列操作.

分配一个urb:

    /* 1、分配一个usb请求块 */

    g_yl_usbmouse.urb = usb_alloc_urb(0, GFP_KERNEL);

 

设置、初始化这个urb:

 

    /* 获取USB设备的某个端点 */

    pipe = usb_rcvintpipe(dev, endpoint->bEndpointAddress);

    

    /* 获取传输的数据的长度 */

    g_yl_usbmouse.usb_buf_len = endpoint->wMaxPacketSize;

    

    /* 分配一块缓冲区用来存放usb鼠标的数据 */

    g_yl_usbmouse.usb_buf_virt = usb_alloc_coherent(dev, g_yl_usbmouse.usb_buf_len, GFP_ATOMIC, &g_yl_usbmouse.usb_buf_phys);

    

    /* 2、初始化这个usb请求块 */

    usb_fill_int_urb(g_yl_usbmouse.urb, dev, pipe, g_yl_usbmouse.usb_buf_virt, g_yl_usbmouse.usb_buf_len, yl_usbmouse_irq, NULL, endpoint->bInterval);

    g_yl_usbmouse.urb->transfer_dma = g_yl_usbmouse.usb_buf_phys;

    g_yl_usbmouse.urb->transfer_flags |= URB_NO_TRANSFER_DMA_MAP;

 

提交这个urb:

 

    /* 3、提交这个usb请求块 */

    usb_submit_urb(g_yl_usbmouse.urb, GFP_KERNEL);  

 

c、usb鼠标获取数据的中断处理函数,这个函数是在urb初始化的时候传递进来的回调函数,鼠标发生动作时便会触及这个函数的调用,把鼠标的数据传递进来。它的具体的实现如下所示:

 

    /* usb鼠标的中断处理函数 */

    static void yl_usbmouse_irq(struct urb *urb)

    {

             int i = 0;

    

             /* 依次把数据打印出来 */

             printk("yl_usbmouse data : ");

             for(i = 0; i < g_yl_usbmouse.usb_buf_len; i++)

             {

                       printk("0x%x ", g_yl_usbmouse.usb_buf_virt[i]);

             }

             printk("\n");

    

             /* 再次提交urb */

             usb_submit_urb(g_yl_usbmouse.urb, GFP_ATOMIC);

    }

 

 

这个函数实现的功能很简单:就是把鼠标产生的原始数据打印到终端上即可。

 

3、编译并安装驱动,在开发板上接入鼠标实验结果如下:

 

 

从上面可以看出,鼠标每操作一次会一次性产生7个字节的数据。可以看出这些数据本身只是一些普通的数据,没有任何意义,那怎么让鼠标产生的这些数据发挥作用呢,就需要将usb鼠标和输入子系统结合使用,才能真正发挥USB鼠标的作用。具体实现见下文。

 

 

附录:本文实现的完整的例程源代码如下所示:

 

    #include <linux/kernel.h>

    #include <linux/slab.h>

    #include <linux/module.h>

    #include <linux/init.h>

    #include <linux/usb/input.h>

    #include <linux/hid.h>

    

    /* 定义一个描述USB的结构体 */

    struct yl_usbmouse {

             dma_addr_t usb_buf_phys;    /* 描述分配的缓冲区的物理地址 */

             char *usb_buf_virt;          /* 描述分配的缓冲区的虚拟地址 */

             int usb_buf_len;                /* 用来描述缓冲区的大小 */

             struct urb *urb;                 /* 描述usb的请求块 */

    };

    

    /* 定义一个描述USB结构体的变量 */

    static struct yl_usbmouse g_yl_usbmouse;

    

    /* usb鼠标的中断处理函数 */

    static void yl_usbmouse_irq(struct urb *urb)

    {

             int i = 0;

    

             /* 依次把数据打印出来 */

             printk("yl_usbmouse data : ");

             for(i = 0; i < g_yl_usbmouse.usb_buf_len; i++)

             {

                       printk("0x%x ", g_yl_usbmouse.usb_buf_virt[i]);

             }

             printk("\n");

    

             /* 再次提交urb */

             usb_submit_urb(g_yl_usbmouse.urb, GFP_ATOMIC);

    }

    

    /* 匹配设备成功时调用的探测函数 */

    static int yl_usb_mouse_probe(struct usb_interface *intf, const struct usb_device_id *id)

    {

             struct usb_device *dev = interface_to_usbdev(intf);

             struct usb_host_interface *interface;

             struct usb_endpoint_descriptor *endpoint;

             int pipe;

    

             /* 获取接口和端点信息 */

             interface = intf->cur_altsetting;

             endpoint = &interface->endpoint[0].desc;

    

             /* 获取USB设备的某个端点 */

             pipe = usb_rcvintpipe(dev, endpoint->bEndpointAddress);

    

             /* 获取传输的数据的长度 */

             g_yl_usbmouse.usb_buf_len = endpoint->wMaxPacketSize;

    

             /* 分配一块缓冲区用来存放usb鼠标的数据 */

             g_yl_usbmouse.usb_buf_virt = usb_alloc_coherent(dev, g_yl_usbmouse.usb_buf_len, GFP_ATOMIC, &g_yl_usbmouse.usb_buf_phys);

    

             /* 1、分配一个usb请求块 */

             g_yl_usbmouse.urb = usb_alloc_urb(0, GFP_KERNEL);

    

             /* 2、初始化这个usb请求块 */

             usb_fill_int_urb(g_yl_usbmouse.urb, dev, pipe, g_yl_usbmouse.usb_buf_virt, g_yl_usbmouse.usb_buf_len, yl_usbmouse_irq, NULL, endpoint->bInterval);

             g_yl_usbmouse.urb->transfer_dma = g_yl_usbmouse.usb_buf_phys;

             g_yl_usbmouse.urb->transfer_flags |= URB_NO_TRANSFER_DMA_MAP;

    

             /* 3、提交这个usb请求块 */

             usb_submit_urb(g_yl_usbmouse.urb, GFP_KERNEL);  

    

             return 0;

    }

    

    /* usb设备拔除时调用的函数 */

    static void yl_usb_mouse_disconnect(struct usb_interface *intf)

    {

             struct usb_device *dev = interface_to_usbdev(intf);

    

             usb_kill_urb(g_yl_usbmouse.urb);

             usb_free_urb(g_yl_usbmouse.urb);

    

             usb_free_coherent(dev, g_yl_usbmouse.usb_buf_len, g_yl_usbmouse.usb_buf_virt, g_yl_usbmouse.usb_buf_phys);

    }

    

    

    /* 定义一个id_table的数组,当usb设备插入时进行比较和判断 */

    static struct usb_device_id yl_usb_mouse_id_table [] = {

             { USB_INTERFACE_INFO(USB_INTERFACE_CLASS_HID, USB_INTERFACE_SUBCLASS_BOOT,

                       USB_INTERFACE_PROTOCOL_MOUSE) },

             { }      /* Terminating entry */

    };

    

    /* 定义一个usb_driver的结构体变量 */

    static struct usb_driver yl_usb_mouse_driver = {

             .name                = "yl_usbmouse",

             .probe                = yl_usb_mouse_probe,

             .disconnect      = yl_usb_mouse_disconnect,

             .id_table  = yl_usb_mouse_id_table,

    };

    

    /* 模块的入口函数 */

    static int __init yl_usb_mouse_init(void)

    {       

             /* 注册一个usb_driver的结构体变量 */

             usb_register(&yl_usb_mouse_driver);

             return 0;

    }

    

    /* 模块的出口函数 */

    static void __exit yl_usb_mouse_exit(void)

    {       

             /* 注销一个usb_driver的结构体变量 */

             usb_deregister(&yl_usb_mouse_driver);

    }

    

    module_init(yl_usb_mouse_init);

    module_exit(yl_usb_mouse_exit);

    MODULE_LICENSE("GPL");

 

原文链接:https://blog.csdn.net/TECH_PRO/article/details/70738186

 

USB鼠标设备驱动程序简单实现(二)

上文实现了一个简单的USB鼠标的设备驱动,获取了原始的USB数据。本文就将它和输入子系统结合起来,编写一个真正的可以使用的USB鼠标设备驱动。为了演示,实现一个简单的功能:让鼠标左键按下时发出‘l’, 右键按下时发出‘s’,中键按下时发出‘enter’,这样就实现了一个简单的Linux下的命令:ls。

 

一、Input输入子系统的一般实现步骤

 

a、分配一个input_dev的结构体的变量

 

b、设置这个结构体 :能产生哪类事件,能产生该类事件中的那些事件

 

c、注册这个input_dev结构体变量

 

d、实现事件的提交和同步

 

 

二、对原始数据进行分析

 

通过上文实验结果如下。

 

a、鼠标左键按下和松开:

 

 

第二个数据的bit[0]位发生变化,当鼠标左键按下时为1,当鼠标松开时为0.

 

b、鼠标右键按下和松开:

 

 

第二个数据的bit[1]为发生变化,当鼠标右键按下时为1,松开时为0;

 

c、鼠标中键按下和松开:

 

 

第二个数据的bit[2]位发生变化,当按下时为1,当松开时为0;

 

通过以上分析可以看出鼠标对应按键按下和松开时数据位的变化,从而为输入子系统时间的上报提供了判断条件。

 

 

三、USB鼠标设备驱动改进

 

为了实现输入子系统相关的操作,在全局的usb设备结构体中加入input_dev的变量成员,如下所示:

 

    /* 定义一个描述USB的结构体 */

    struct yl_usbmouse {

             dma_addr_t usb_buf_phys;    /* 描述分配的缓冲区的物理地址 */

             char *usb_buf_virt;          /* 描述分配的缓冲区的虚拟地址 */

             int usb_buf_len;                /* 用来描述缓冲区的大小 */

             struct urb *urb;                 /* 描述usb的请求块 */

             struct input_dev *input_dev;  /* 定义一个用来描述输入事件的结构体 */

    };

 

输入设备相关的操作如下所示:

 

    /* 4、和输入事件相关的操作 */

    /* 4.1 分配一个input_dev的结构体的变量 */

    g_yl_usbmouse.input_dev = input_allocate_device();

    

    /* 4.2 设置这个input_dev结构体 */

    /* 4.2.1 确定能产生哪类事件 */

    set_bit(EV_KEY, g_yl_usbmouse.input_dev->evbit);       // 按键类事件

    set_bit(EV_REP, g_yl_usbmouse.input_dev->evbit);       // 重复类事件

    

    /* 4.2.2 确定能产生该类事件中的哪些事件 */

    set_bit(KEY_L, g_yl_usbmouse.input_dev->keybit);

    set_bit(KEY_S, g_yl_usbmouse.input_dev->keybit);

    set_bit(KEY_ENTER, g_yl_usbmouse.input_dev->keybit);

    

    /* 4.3 注册这个input_dev结构体的变量 */

    input_register_device(g_yl_usbmouse.input_dev);

 

在usb鼠标的中断处理函数中上报和同步事件:

 

    /*     KEY_L                 -----         MOUSE_LEFT

     *   KEY_S                 -----   MOUSE_RIGHT

    *       KEY_ENTER      -----   MOUSE_MIDDLE

    */

    input_event(g_yl_usbmouse.input_dev, EV_KEY, KEY_L, g_yl_usbmouse.usb_buf_virt[1] & 0x01);

    input_event(g_yl_usbmouse.input_dev, EV_KEY, KEY_S, g_yl_usbmouse.usb_buf_virt[1] & 0x02);

    input_event(g_yl_usbmouse.input_dev, EV_KEY, KEY_ENTER, g_yl_usbmouse.usb_buf_virt[1] & 0x04);

    input_sync(g_yl_usbmouse.input_dev);

    

    /* 再次提交urb */

    usb_submit_urb(g_yl_usbmouse.urb, GFP_ATOMIC);

 

编译、安装和测试:因为本系统是基于Qtopia的,所以测试可以直接在开发板上进行。将鼠标插入到开发板上,随便打开一个可以进行文本输入的应用程序(我这里选择终端),先按一下鼠标左键,再按一下鼠标右键,最后按一下鼠标中键,这样就在终端上执行了ls命令。

 

 

附录:本文所涉及的完整的例程源代码如下所示。

 

    #include <linux/kernel.h>

    #include <linux/slab.h>

    #include <linux/module.h>

    #include <linux/init.h>

    #include <linux/usb/input.h>

    #include <linux/hid.h>

    

    #include <linux/input.h>

    

    

    /* 定义一个描述USB的结构体 */

    struct yl_usbmouse {

             dma_addr_t usb_buf_phys;    /* 描述分配的缓冲区的物理地址 */

             char *usb_buf_virt;          /* 描述分配的缓冲区的虚拟地址 */

             int usb_buf_len;                /* 用来描述缓冲区的大小 */

             struct urb *urb;                 /* 描述usb的请求块 */

             struct input_dev *input_dev;  /* 定义一个用来描述输入事件的结构体 */

    };

    

    /* 定义一个描述USB结构体的变量 */

    static struct yl_usbmouse g_yl_usbmouse;

    

    /* usb鼠标的中断处理函数 */

    static void yl_usbmouse_irq(struct urb *urb)

    {

             /*     KEY_L                 -----         MOUSE_LEFT

              *   KEY_S                 -----   MOUSE_RIGHT

              *     KEY_ENTER      -----   MOUSE_MIDDLE

              */

             input_event(g_yl_usbmouse.input_dev, EV_KEY, KEY_L, g_yl_usbmouse.usb_buf_virt[1] & 0x01);

             input_event(g_yl_usbmouse.input_dev, EV_KEY, KEY_S, g_yl_usbmouse.usb_buf_virt[1] & 0x02);

             input_event(g_yl_usbmouse.input_dev, EV_KEY, KEY_ENTER, g_yl_usbmouse.usb_buf_virt[1] & 0x04);

             input_sync(g_yl_usbmouse.input_dev);

    

             /* 再次提交urb */

             usb_submit_urb(g_yl_usbmouse.urb, GFP_ATOMIC);

    }

    

    /* 匹配设备成功时调用的探测函数 */

    static int yl_usb_mouse_probe(struct usb_interface *intf, const struct usb_device_id *id)

    {

             struct usb_device *dev = interface_to_usbdev(intf);

             struct usb_host_interface *interface;

             struct usb_endpoint_descriptor *endpoint;

             int pipe;

    

             /* 获取接口和端点信息 */

             interface = intf->cur_altsetting;

             endpoint = &interface->endpoint[0].desc;

    

             /* 获取USB设备的某个端点 */

             pipe = usb_rcvintpipe(dev, endpoint->bEndpointAddress);

    

             /* 获取传输的数据的长度 */

             g_yl_usbmouse.usb_buf_len = endpoint->wMaxPacketSize;

    

             /* 分配一块缓冲区用来存放usb鼠标的数据 */

             g_yl_usbmouse.usb_buf_virt = usb_alloc_coherent(dev, g_yl_usbmouse.usb_buf_len, GFP_ATOMIC, &g_yl_usbmouse.usb_buf_phys);

    

             /* 1、分配一个usb请求块 */

             g_yl_usbmouse.urb = usb_alloc_urb(0, GFP_KERNEL);

    

             /* 2、初始化这个usb请求块 */

             usb_fill_int_urb(g_yl_usbmouse.urb, dev, pipe, g_yl_usbmouse.usb_buf_virt, g_yl_usbmouse.usb_buf_len, yl_usbmouse_irq, NULL, endpoint->bInterval);

             g_yl_usbmouse.urb->transfer_dma = g_yl_usbmouse.usb_buf_phys;

             g_yl_usbmouse.urb->transfer_flags |= URB_NO_TRANSFER_DMA_MAP;

    

             /* 3、提交这个usb请求块 */

             usb_submit_urb(g_yl_usbmouse.urb, GFP_KERNEL);  

    

             /* 4、和输入事件相关的操作 */

             /* 4.1 分配一个input_dev的结构体的变量 */

             g_yl_usbmouse.input_dev = input_allocate_device();

    

             /* 4.2 设置这个input_dev结构体 */

             /* 4.2.1 确定能产生哪类事件 */

             set_bit(EV_KEY, g_yl_usbmouse.input_dev->evbit);       // 按键类事件

             set_bit(EV_REP, g_yl_usbmouse.input_dev->evbit);       // 重复类事件

    

             /* 4.2.2 确定能产生该类事件中的哪些事件 */

             set_bit(KEY_L, g_yl_usbmouse.input_dev->keybit);

             set_bit(KEY_S, g_yl_usbmouse.input_dev->keybit);

             set_bit(KEY_ENTER, g_yl_usbmouse.input_dev->keybit);

    

             /* 4.3 注册这个input_dev结构体的变量 */

             input_register_device(g_yl_usbmouse.input_dev);

    

             return 0;

    }

    

    /* usb设备拔除时调用的函数 */

    static void yl_usb_mouse_disconnect(struct usb_interface *intf)

    {

             struct usb_device *dev = interface_to_usbdev(intf);

    

             input_unregister_device(g_yl_usbmouse.input_dev);

             input_free_device(g_yl_usbmouse.input_dev);

    

             usb_kill_urb(g_yl_usbmouse.urb);

             usb_free_urb(g_yl_usbmouse.urb);

    

             usb_free_coherent(dev, g_yl_usbmouse.usb_buf_len, g_yl_usbmouse.usb_buf_virt, g_yl_usbmouse.usb_buf_phys);

    }

    

    

    /* 定义一个id_table的数组,当usb设备插入时进行比较和判断 */

    static struct usb_device_id yl_usb_mouse_id_table [] = {

             { USB_INTERFACE_INFO(USB_INTERFACE_CLASS_HID, USB_INTERFACE_SUBCLASS_BOOT,

                       USB_INTERFACE_PROTOCOL_MOUSE) },

             { }      /* Terminating entry */

    };

    

    /* 定义一个usb_driver的结构体变量 */

    static struct usb_driver yl_usb_mouse_driver = {

             .name                = "yl_usbmouse",

             .probe                = yl_usb_mouse_probe,

             .disconnect      = yl_usb_mouse_disconnect,

             .id_table  = yl_usb_mouse_id_table,

    };

    

    /* 模块的入口函数 */

    static int __init yl_usb_mouse_init(void)

    {       

             /* 注册一个usb_driver的结构体变量 */

             usb_register(&yl_usb_mouse_driver);

             return 0;

    }

    

    /* 模块的出口函数 */

    static void __exit yl_usb_mouse_exit(void)

    {       

             /* 注销一个usb_driver的结构体变量 */

             usb_deregister(&yl_usb_mouse_driver);

    }

    

    module_init(yl_usb_mouse_init);

    module_exit(yl_usb_mouse_exit);

    MODULE_LICENSE("GPL");

 

   原文链接: https://blog.csdn.net/tech_pro/article/details/70738596
posted @ 2021-01-23 10:37  Aaron看世界  阅读(377)  评论(0编辑  收藏  举报