代码改变世界

WPF:基于物理像素的图形绘制

2009-11-13 14:06 by Aaron Lu, 5906 阅读, 2 推荐, 收藏, 编辑
摘要:WPF中有一个DrawingContext类,该类提供了很多画法方法,例如DrawLine,DrawText,DrawRectangle等。开发者使用它们可以方便地进行图形绘制。不过,在使用DrawingContext过程中,我发现使用DawLine方法画出的线条在某些部分有些模糊。这个问题的解决,需要一些计算机图形学方面的知识,使用的方法并不是很复杂。不过,这个方法所涉及到一些过程有些令人费解(好吧,我没有专门学过计算机图形学),本文是我在实践中的一些尝试和经验的总结。 阅读全文

WPF:如何在VisualTree上增加Visual?

2009-11-09 23:50 by Aaron Lu, 2849 阅读, 2 推荐, 收藏, 编辑
摘要:作为一个WPF控件开发者,我在工作中经常遇到如本文标题所示的问题。其实,这个问题并不是很难,只是在操作上有些繁琐。本文将尝试对这个问题进行解答,并且对相关的一些技术细节加以探讨。 阅读全文
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