摘要: 1. 下载NGUI 2. 导入NGUI package到Unity。 这时候菜单上会出现NGUI的菜单栏: 3. 将默认的Main Camera删掉,通过菜单栏NGUI->Create新建一个2D UI对象。 此时创建了一个UI Root以及子对象Camera(这就是为什么要删除默认的摄像头),这个 阅读全文
posted @ 2017-05-16 19:38 AaronBlogs 阅读(4604) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: SVN是Subversion的简称,是一个开放源代码的版本控制系统,相较于RCS、CVS,它采用了分支管理系统,它的设计目标就是取代CVS。互联网上很多版本控制服务已从CVS迁移到Subversion。说得简单一点SVN就是用于多个人共同开发同一个项目,共用资源的目的。 搭建相关: (一)服务器和客 阅读全文
posted @ 2017-05-16 19:32 AaronBlogs 阅读(350) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Android手机屏幕分辨率五花八门,导致开发时不好把握,还好各个引擎对这个屏幕分辨率问题都有较好的处理方式;unity3D 也为我们提供了一个不错的解决方案。在Unity3D 进行 android 游戏开发时,对于不同分辨率下的显示效果就像是摄像机的自动平移了一般,看了不少游戏,对于 Unity3 阅读全文
posted @ 2017-05-16 11:48 AaronBlogs 阅读(9937) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在Window上使用Visual Studio编辑Unity3D脚本时常会出现类似如下警告: 警告 1 There are inconsistent line endings in the 'Assets/DubugTest.cs' script. Some are Mac OS X (UNIX) 阅读全文
posted @ 2017-05-16 09:07 AaronBlogs 阅读(2833) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在C#中,我们经常需要表示整数。但是,c#的基本数据类型中,最大的long也只能表示-9,223,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,807之间的数。 如果我们需要表示更大的数,就需要用到一定的算法来完成。 这次,我给大家分享一下C##的大数运算之 阅读全文
posted @ 2017-05-14 19:37 AaronBlogs 阅读(2019) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: UnityStudio UnityStudio可以直接在自己的软件上查看图片、shader、文本、还能直接播放音频、甚至还能看场景Hierarchy视图的树状结构。强烈推荐用UnityStudio。 UnityStudio最新版本下载 支持unity5.x https://github.com/Pe 阅读全文
posted @ 2017-05-14 18:04 AaronBlogs 阅读(14580) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 一、 动态链接库 什么是动态链接库?DLL三个字母对于你来说一定很熟悉吧,它是Dynamic Link Library 的缩写形式,动态链接库 (DLL) 是作为共享函数库的可执行文件。动态链接提供了一种方法,使进程可以调用不属于其可执行代码的函数。函数的可执行代码位于一个 DLL 中,该 DLL 阅读全文
posted @ 2017-05-11 15:04 AaronBlogs 阅读(1063) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.命令方式 打开Visual Studio安装目录下的开发人员命令提示 译 File.cs 以产生 File.exe csc File.cs 编译 File.cs 以产生 File.dll csc /target:library File.cs 编译 File.cs 在该目录下产生一个对应名字的. 阅读全文
posted @ 2017-05-11 12:00 AaronBlogs 阅读(26918) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. GameObject.Find 全局摄像机 全局画布 全局灯光 无法查找隐藏对象 ,效率低下,要用完全的路径来提升查找效率 2. transform.Find UI中全部使用此方法 可以查找隐藏对象 ,前提是transform所在的根节点必须可见,即active=true,效率高 3. Gam 阅读全文
posted @ 2017-05-11 10:02 AaronBlogs 阅读(790) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 使用前需要引入System.IO;这个命名空间 第一种方法: 这种方法只能获取到文件,不能获取到文件的具体信息。 第二种方法: 这种方法可以获取到文件的所有信息。 阅读全文
posted @ 2017-05-10 22:31 AaronBlogs 阅读(766) 评论(0) 推荐(0) 编辑