11 2017 档案
摘要:原文链接:http://www.xuanyusong.com/archives/3727
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摘要:原文链接:http://blog.csdn.net/zzmkljd/article/details/52840724 参考链接: http://www.tallior.com/find-missing-references-unity/ https://github.com/liortal53/Mi
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摘要:转自:https://www.cnblogs.com/xsgame/p/3549486.html 用4.3打开两个低版本的unity工程,都报错.... 用低版本打开正常,希望Unity3D版本兼容性越来越好吧。 参考:http://blog.csdn.net/anyuanlzh/article/d
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摘要:如果调用外部普通应用程序, 比如notepad.exe 这样调用 如果需要调用Window的批处理文件BAT, 或者含有控制台输出的程序, 或者使用上面的方法卡死, 则使用下面的方法运行
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摘要:这里列举出手游开发中用到了所有特殊文件夹。 1.Editor Editor文件夹可以在根目录下,也可以在子目录里,只要名子叫Editor就可以。比如目录:/xxx/xxx/Editor 和 /Editor 是一样的,无论多少个叫Editor的文件夹都可以。Editor下面放的所有资源文件或者脚本文件
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摘要:步骤:1)将unity项目导出到文件夹: 转换到安卓平台,这里只勾选google android project。然后导出到自己新建的文件夹。 2)打开导出的文件夹,看到如下内容.这是unity5.x导出的google文件内容。eclipse生成的文件也同样是这种形式。 3)新建android st
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摘要:文章来源:http://www.cnblogs.com/smyhvae/p/4390905.html
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摘要:Canvas Group可以用来控制一组不需要个别控制的UI元素的某些方面,CanvasGroup的属性会影响他所有children的GameObject 其中有四个选项: -Alpha:这个选项很多组件都有,用处也是一样的,在美术中,这个叫做Alpha通道的东东是用来控制透明度的,他的值从0到1.
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