会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
AaronBlog
博客园
首页
新随笔
联系
管理
订阅
2017年5月19日
Unity中对象池的使用
摘要: unity中用到大量重复的物体,例如发射的子弹,可以引入对象池来管理,优化内存。 对象池使用的基本思路是: 将用过的对象保存起来,等下一次需要这种对象的时候,再拿出来重复使用。恰当地使用对象池,可以在一定程度上减少频繁创建对象所造成的开销。 并非所有对象都适合拿来池化――因为维护对象池也要造成一定开
阅读全文
posted @ 2017-05-19 14:18 AaronBlogs
阅读(553)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告