摘要: 2-0 暗黑破坏神3 链接:http://pan.baidu.com/s/1dEAUZoX 密码:cly4 2-1 炉石传说 客户端加服务器端 链接:http://pan.baidu.com/s/1dDKY3Fr 密码:c03q 2-2 新仙剑奇侠传 链接:http://pan.baidu.com/ 阅读全文
posted @ 2017-05-06 14:57 AaronBlogs 阅读(9960) 评论(3) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 public class Example 4 { 5 public static void Main() 6 { 7 //一、创建泛型哈希表,然后加入元素 8 Dictionar... 阅读全文
posted @ 2017-05-06 10:15 AaronBlogs 阅读(304) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 6 namespace ConsoleApplication1 7 { 8 class Program 9 { 10 ... 阅读全文
posted @ 2017-05-06 10:12 AaronBlogs 阅读(211) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: (1)Time.timeScale = 0可以暂停游戏,Time.timeScale = 1恢复正常,但这是作用于整个游戏的设置,不单单是当前场景,记得在需要的时候重置回Time.timeScale = 1。当然也可以使用Time.timeScale来做游戏的1倍、2倍整体加速。 (2)timeSc 阅读全文
posted @ 2017-05-06 10:10 AaronBlogs 阅读(2065) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 看过UGUI源码的朋友一定都知道,UI事件会在EventSystem在Update的Process触发。UGUI会遍历屏幕中所有RaycastTarget是true的UI,接着就会发射线,并且排序找到玩家最先触发的那个UI,在抛出事件给逻辑层去响应。 团队多人在开发游戏界面,很多时候都是复制黏贴,比 阅读全文
posted @ 2017-05-06 10:07 AaronBlogs 阅读(651) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 目的 1.方便代码的交流和维护。 2.不影响编码的效率,不与大众习惯冲突。 3.使代码更美观、阅读更方便。 4.使代码的逻辑更清晰、更易于理解。 在C#中通常使用的两种编码方式如下 Camel(驼峰式): 大小写形式-除了第一个单词,所有单词第一个字母大写,其他字母小写。 Pascal(帕斯卡): 阅读全文
posted @ 2017-05-06 10:02 AaronBlogs 阅读(9856) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在实际的应用中,SQLite作为目前最为流行的开源嵌入式关系型数据库,在系统的架构设计中正在扮演着越来越为重要的角色。和很多其它嵌入式NoSQL数据库不同的是,SQLite支持很多关系型数据库的基本特征,这在数据移植、程序演示等应用中有着不可替代的优势。从官方文档中我们可以获悉到,SQLite支持的 阅读全文
posted @ 2017-05-06 09:53 AaronBlogs 阅读(301) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 协程介绍 Unity的协程系统是基于C#的一个简单而强大的接口 ,IEnumerator,它允许你为自己的集合类型编写枚举器。这一点你不必关注太多,我们直接进入一个简单的例子来看看协程到底能干什么。首先,我们来看一下这段简单的代码 Yield 在Countdown方法中其他的都很好理解,除了两个部分 阅读全文
posted @ 2017-05-06 09:47 AaronBlogs 阅读(467) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 概述 protobuf(Protocol Buffers )是一种轻便高效的结构化数据存储格式,可以用于结构化数据串行化,或者说序列化。它很适合做数据存储或 RPC 数据交换格式。可用于通讯协议、数据存储等领域的语言无关、平台无关、可扩展的序列化结构数据格式。相比于Json,Protobuf有 阅读全文
posted @ 2017-05-06 09:25 AaronBlogs 阅读(409) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 是什么? 目前市面上的unity手游开发主流数据通讯协议的解决方案。protobuf是google提供的一个开源序列化框架,类似于XML,JSON这样的数据表示语言,其最大的特点是基于二进制,因此比传统的 XML表示高效短小得多。虽然是二进制数据格式,但并没有因此变得复杂,开发人员通过按照一定的语法 阅读全文
posted @ 2017-05-06 09:15 AaronBlogs 阅读(805) 评论(0) 推荐(0) 编辑