2018年8月31日

数组与链表

摘要: 数组: 物理空间连续,使用前需要指定数组大小 查找快:根据索引可快速找到对应地址的存储信息 增删慢:增加元素或者删除元素需要将其余元素向前或向后移动 链表: 动态分配存储空间,灵活运用电脑内存 增删快:增加链表只需要给增加元素添加元素前和元素后地址,删除元素只需要修改该元素前的连接地址 查询慢:没有 阅读全文

posted @ 2018-08-31 15:30 Aaron12 阅读(274) 评论(0) 推荐(0) 编辑

快速排序

摘要: 原理:分治法 首先在数组中找到一个基准数(一般第一个),然后将数组中比基准数小的数字移到数组左边,将比基准数大的数字移到数组右边,这样基准数两边的数组相对有序,之后继续对两个数组找出基准数然后移动,直到各分区只有一个数字为止。 代码: 性能:快速排序不稳定,基准值的比较和交换是跳跃进行的。 平均时间 阅读全文

posted @ 2018-08-31 11:44 Aaron12 阅读(154) 评论(0) 推荐(0) 编辑

线程的状态转化

摘要: 线程在一定条件下,状态会发生变化。线程一共有以下几种状态: 1、新建状态(New):新创建了一个线程对象。例如,Thread thread = new Thread()。 2、就绪状态(Runnable):线程对象创建后,其他线程调用了该对象的start()方法。该状态的线程位于“可运行线程池”中, 阅读全文

posted @ 2018-08-31 10:48 Aaron12 阅读(235) 评论(0) 推荐(0) 编辑

进程间的通信方式

摘要: 几种进程间的通信方式 (1) 管道(pipe):管道是一种半双工的通信方式,数据只能单向流动,而且只能在具有血缘关系的进程间使用。进程的血缘关系通常指父子进程关系。 (2)有名管道(named pipe):有名管道也是半双工的通信方式,但是它允许无亲缘关系进程间通信。 (3)信号量(semophor 阅读全文

posted @ 2018-08-31 10:16 Aaron12 阅读(198) 评论(0) 推荐(0) 编辑

线程与进程

摘要: 进程(process)线程(thread) 通俗理解 进程关注的是管理内存资源的分配与调度,线程关注的是利用中央处理器去运行代码 线程相当于一个工厂的流水线数量,进程是在某个流水线上正在生产的产品 进程是分配资源的基本单位,线程是执行的基本单位。用纯比喻说 把计算机整体看成国家总预算,进程就是各类专 阅读全文

posted @ 2018-08-31 10:05 Aaron12 阅读(279) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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