05 2021 档案

摘要:1、开始封装Unity调用接口 我们在Xcode中 写的接口需要在extern "C"中(加上extern "C"后,会指示编译器这部分代码按C语言的进行编译),需要了解这个作用的童鞋可以自行百度一下这个的作用 #ifdef __cplusplus extern "C"{ #endif NSStri 阅读全文
posted @ 2021-05-25 16:24 Aaron丶Han 阅读(303) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1、Xcode新建Static Library 工程 (我起的名字是UnityExtend 可以在接下来的图中看到) 2、打包unity ios工程 unity打包ios 打出Xcode工程 3、打开Xcode新建Workspace 工程 (Workspace是一个工的工程组可以在组中添加工程文件) 阅读全文
posted @ 2021-05-24 15:48 Aaron丶Han 阅读(496) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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