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2020年1月10日
Unity 音乐或者视频播放完毕之后执行方法
摘要: 视频播放完毕后,执行某个方法 方法1 官方给的解释 private VideoPlayer video2; private void Awake() { video2.loopPointReached += test; //设置委托 } void test(VideoPlayer video)//v
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posted @ 2020-01-10 18:06 Aaron丶Han
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『2020 年 1月 10 日 随笔档案』
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最新评论
1. Re:Unity-PC 端调用SpVoice语音 (文字转语音)
@你好不 如果不加入这个文件还有没有错误产生...
--Aaron丶Han
2. Re:Unity-PC 端调用SpVoice语音 (文字转语音)
您好,我在把CustomMarshalers.dll这个文件复制到Asset当中时unity总报错Loading assembly failed:"Asset/CustomMarshalers.dll...
--你好不
3. Re:Unity-PC 端调用SpVoice语音 (文字转语音)
@均衡的左右手 问题贴出来,看一下!...
--Aaron丶Han
4. Re:Unity-PC 端调用SpVoice语音 (文字转语音)
mw251zxx這是我的微信,問題沒解決呀
--均衡的左右手
5. Re:Unity-PC 端调用SpVoice语音 (文字转语音)
@均衡的左右手 可以试一下引用的时候就引用Asset的Dll试一下...
--Aaron丶Han
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