摘要: 通过http://blog.csdn.net/joyhen/article/details/8572094这个博客修改的代码,unity在ios的文件操作必须通过流来读取写入。否则文件放在沙盒位置也是读不出来的using UnityEngine;using System.Collections;us... 阅读全文
posted @ 2016-01-05 10:24 AXIA_zy 阅读(1308) 评论(0) 推荐(0) 编辑