018❤变量

一、什么是变量?

变量从字面上理解为:变化的量,但是这样理解和没理解似乎没有什么区别。那么我们把变量两个字拆开看看。

我们首先来想想看你是怎么认识我的,今天来你会认识我,明天来你还会认识我。那你是不是记住我这个人的典型特征,比如我的名字Nick、体重140、身高180…世间万物我们是不是都是这样去认识的?毫无疑问是的。既然人能识别世间万物,那么我们之前一直把计算机想象成人,那是不是说计算机也能识别世间万物呢?对的。计算机通过记录我们的状态认识我。这就是量的概念。

  • 量:记录现实世界中的状态,让计算机能够像人一样去识别世间万物。

今天我可能180,明年我是不是可能就是185了(5cm不过分),那这种状态是不是会发生变化。

  • 变:现实世界中的状态是会发生改变的。
  • 变量:用于描述世间万物变化的状态的一种数据。

二.为什么要有变量?

对于现实世界,一定要有一个变量来描述世间万物的。但是计算机为什么也要有这样的概念呢,其实计算机程序的运行就是一系列状态的变化,比如游戏中角色等级的变化,音乐的播放等等,所以使用变量的原因是:

  • 为了让计算机能够像人一样去记忆事物的某种状态,并且状态是可以发生变化的
  • 程序执行的本质就是一系列状态的变化,变是程序执行的直接体现,所以我们需要有一种机制能够反映或者说是保存下来程序执行时状态,以及状态的变化。

三、变量的使用

原则:先定义,后使用

定义方式:变量名=变量值

#代码:
name  = 'lwx'
age  = 18
gender = 'male'
print(name,age,gender)
#结果:
lwx 18 male

四、变量的组成

我们从上面变量的定义可以看出,变量的组成部分分为以下三个部分:

  1. 变量名:用于接收变量值,指向右侧变量值的内存地址,但凡需要使用变量值,都需要通过变量名
  2. 赋值符号:‘=’,用于赋值操作,将变量值的内存地址绑定给变量名
  3. 变量值:存放的数据,代表记录世间万物的状态
#代码:
name = 'shine'
age  = 18
print(name)
print(age)

#结果 :
shine
18
#注意:如下书写时
name 
#也就是说我们如果只写一个变量名或者值,符号没有意义,会进行报错

五、变量名的命名规范

一定要记住,定义一个变量其实就是在记录现实世界中的的状态,并且存永远不是目的,取才是目的,所以变量的命名应该满足以下三个规范:

  1. 变量的命名应该能反映变量值所描述的状态,达到见名之意的效果,切记不可用中文作为变量名,即便是环境允许使用中文也不要使用
  2. 变量名必须用字母数字下划线组合,并且变量名的第一个字符不能是数字
  3. 关键字不能声明为变量名,常用关键字如下:
['and', 'as', 'assert', 'break', 'class', 'continue', 'def', 'del', 'elif', 'else', 'except', 'exec', 'finally', 'for', 'from', 'global', 'if', 'import', 'in', 'is', 'lambda', 'not', 'or', 'pass', 'print', 'raise', 'return', 'try', 'while', 'with', 'yield']

六、变量名的两种命名风格

6.1 驼峰体(不推荐使用,因为不方便阅读)

关键部分的首字母大写

#代码:
AgeOfLwx = 19
print(AgeOfNovember)
#结果:
19

6.2 下划线体(推荐使用,方便阅读)

每个关键词之间用下划线连接

#代码:
age_of_lwx = 19
print(age_of_lwx)
#结果:
19
posted @ 2020-07-27 14:59  AShine^_^  阅读(107)  评论(0编辑  收藏  举报