随笔 - 289  文章 - 1  评论 - 2716  阅读 - 195万
02 2009 档案
asp.net中的报销多级审批工作流 (状态机版本)
摘要:asp.net中的报销多级审批工作流 (状态机版本),封装了可复用的宿主程序。 阅读全文
posted @ 2009-02-27 12:48 min.jiang 阅读(8342) 评论(80) 推荐(1) 编辑
asp.net中的报销多级审批工作流
摘要:asp.net中的报销多级审批工作流 阅读全文
posted @ 2009-02-25 17:32 min.jiang 阅读(18414) 评论(207) 推荐(6) 编辑
asp.net中的异步页面
摘要:asp.net中的异步页面实现原理分析 阅读全文
posted @ 2009-02-23 21:07 min.jiang 阅读(6016) 评论(22) 推荐(0) 编辑
转载:KOF97简易出招原理解析
摘要:KOF97简易出招原理解析 阅读全文
posted @ 2009-02-22 14:13 min.jiang 阅读(1723) 评论(1) 推荐(0) 编辑
转载:KOF新手入门常识
摘要:以下是箭头与数字的对比: ↖↑↗ 7 8 9 ← → 4 5 6 ↙↓↘ 1 2 3 A B C D 在标准键盘右侧的小键盘 “上、下、左、右、”的四个箭头“↑、↓、←、→、”分别对应着数字“8、2、4、6、” 一般在网上交流 比如说一个招 如飞行道具 打字“下前拳”或用箭头表示“↓→C” 是很不方便的 所以就用“下前、下后... 阅读全文
posted @ 2009-02-22 14:10 min.jiang 阅读(1084) 评论(1) 推荐(0) 编辑
转载:KOF97坂琦良心得
摘要:KOF97坂琦良心得 阅读全文
posted @ 2009-02-22 14:09 min.jiang 阅读(824) 评论(0) 推荐(0) 编辑
转载:KOF97八神攻防战
摘要:KOF97八神攻防战 阅读全文
posted @ 2009-02-22 14:02 min.jiang 阅读(2666) 评论(0) 推荐(0) 编辑
转载:KOF97东丈
摘要:KOF东丈 阅读全文
posted @ 2009-02-22 13:52 min.jiang 阅读(1611) 评论(1) 推荐(0) 编辑
转载:KOF97键盘连招
摘要:KOF97键盘连招 阅读全文
posted @ 2009-02-22 13:47 min.jiang 阅读(8771) 评论(4) 推荐(1) 编辑
转载:97特瑞心得
摘要:特瑞无议是97里最强几个角色之一,他没有所谓的克星,是个攻防全能型角色. 阅读全文
posted @ 2009-02-22 12:28 min.jiang 阅读(4868) 评论(1) 推荐(0) 编辑
写一个ajax程序就是如此简单
摘要:写一个ajax程序就是如此简单,普通需求我们并一定要用这个那个框架,性能优越而且实惠。你在项目中调用的功能占框架总体功能的几成呢?这种优势面对它带来的问题是否值得?如果框架中没有提供你要的功能,那又如何? 如何实现个性化定制?大家引用框架都是拿来主义吗? 阅读全文
posted @ 2009-02-19 16:41 min.jiang 阅读(12704) 评论(67) 推荐(0) 编辑
转载:c#的逆向工程-IL指令集
摘要:c#的逆向工程-IL指令集 阅读全文
posted @ 2009-02-19 10:50 min.jiang 阅读(1302) 评论(0) 推荐(0) 编辑
老生常谈设计模式系列文章索引
摘要:不敢说这个系列文章质量如何,但足以说明学习设计模式的过程。从基本UML绘图到模式在实际项目中的应用,比较全面的谈到了模式的应用。最大的特点是每一个模式都结合一个实际例子。GOF的23种模式还差几个,实在不知如何写,主要是缺少经验。历时接近一年,从时间上看,可以看出文章质量的区别,本想修改下早期文章,但为体现真实学习过程,特保留下来,我想不少初学者可能都和我有一样的经历。 阅读全文
posted @ 2009-02-16 22:38 min.jiang 阅读(3531) 评论(9) 推荐(0) 编辑
老生常谈:解释器模式
摘要:解释器这个模式在实际应用当中应用并不广泛,能想到的例子也不多,可能是我水平不够,这里我拿一个把大写数字输出为阿拉伯数字数字的需求来用解释器模式实现。例如: 1:伍千肆百参拾贰,输出为5432。 2:当用户输入的是数字字符串时,直接输入数字,例如:1000,直接输出1000。 阅读全文
posted @ 2009-02-15 17:21 min.jiang 阅读(4229) 评论(9) 推荐(1) 编辑
老生常谈:享元模式
摘要:享元模式一般是解决系统性能问题的,所以经常用于底层开发。 阅读全文
posted @ 2009-02-12 13:22 min.jiang 阅读(5613) 评论(4) 推荐(0) 编辑
获得微软最有影响力开发者
摘要:“最有影响力的开发者”,您好 很高兴能够通过“最有影响力的开发者”这个项目将微软最新的技术资源与您一同分享。第一期技术资源我们已经随此次“最有影响力的开发者欢迎礼包”一同邮寄给您。 “最有影响力的开发者欢迎礼包”包含以下礼品 l: 微软“最有影响力的开发者”专属书包一个 2: 微软“最有影响力的开发者“专属变色水杯一个 3:“最有影响力的开发者”贴纸一张 4: 欢迎信 5: 第一期技术资源光... 阅读全文
posted @ 2009-02-12 10:05 min.jiang 阅读(749) 评论(8) 推荐(0) 编辑
老生常谈:访问者模式
摘要:System.Collection命名空间下提供了大量集合操作对象。平时在集合中都是存储的同类型对象,像2.0中的泛型中就规定集合中只能存储指定的对象类型。如果针对一个保存有不同类型对象的聚集采取某种操作该怎么办呢?此时可考虑访问者模式。 阅读全文
posted @ 2009-02-11 12:10 min.jiang 阅读(3762) 评论(0) 推荐(0) 编辑
老生常谈:观察者模式
摘要:引用吕老师文章中的例子来分析。他用传统的观察者模式,我来完成吕老师留下的题目,用事件机制实现。 阅读全文
posted @ 2009-02-10 08:54 min.jiang 阅读(3538) 评论(9) 推荐(0) 编辑
老生常谈:策略模式
摘要:本来想编辑下文章,没想到保存成草稿了,现在发布在新手区。 阅读全文
posted @ 2009-02-09 17:11 min.jiang 阅读(4013) 评论(12) 推荐(0) 编辑
老生常谈:原型模式
摘要:本文分析了简单方式和登记形式两种原型模式,在登记形式中的原型管理器中应用泛型解决了拆装箱带来的性能问题。知道了原型模式就很容易明白C#中的深拷贝和浅拷贝的实质。 阅读全文
posted @ 2009-02-08 13:51 min.jiang 阅读(2272) 评论(3) 推荐(0) 编辑
[MOSS开发]:WSS中的工作流
摘要:整理了WSS中的工作流的部分基本知识,在开发WSS工作流之前这是非常重要的基本知识。知道WSS工作流是什么,能做什么才好在项目中应用它。 阅读全文
posted @ 2009-02-05 14:52 min.jiang 阅读(3323) 评论(5) 推荐(0) 编辑
老生常谈:桥接模式
摘要:本文通过一个具体的书店销售图书中计算图书最终价格模块来说明桥接模式的应用,系统可以轻松的在图书打折方式和代理商之间扩展及维护。 阅读全文
posted @ 2009-02-04 09:03 min.jiang 阅读(2400) 评论(14) 推荐(0) 编辑
老生常谈:适配器模式
摘要:本文应用适配器模式比较完美的解决了两种不同方法签名的计算图书价格的问题。分析了类适配器和对象适配器的应用和区别。 阅读全文
posted @ 2009-02-02 09:26 min.jiang 阅读(2877) 评论(15) 推荐(0) 编辑

< 2025年3月 >
23 24 25 26 27 28 1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30 31 1 2 3 4 5

点击右上角即可分享
微信分享提示