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2012年7月24日

摘要: 1.首先是Array:建议使用var a = []; 而不是var a = new Array();2.最快的数组复制方式:var copy : Array = sourceArray.concat();记得曾经有人做过测试,的确是concat速度最快。3.数组的赋值速度不如从别的数组获得值:employees.push(employee);employees[2] = employee;速度不如... 阅读全文
posted @ 2012-07-24 21:11 AS3.0 阅读(176) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年7月20日

摘要: 今天albert走后,突然感觉身上的压力好大。面对未来我感觉有点恐慌了。尤其是跟一个自以为很牛逼的服务端配合。如何去应对,我还没有想好。只是现在的我已经很累了。好像好好休息下。 阅读全文
posted @ 2012-07-20 19:41 AS3.0 阅读(108) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.如果使用MVC框架,相信这并不是一个问题。而如果没有使用的话,可以用类似的方法设置一个单例,子窗口和父窗口通过这个单例来交互消息,如果需要解耦,请发送自定义事件。总之,只要按照MVC思路来做就可以了。2.类似JS,在子窗口的构造函数里增加一个参数,将父窗口传参进去。MXML没有构造函数,用一个属性来保存父窗口引用也可以。这种方法在前面一篇文章中有详细描述。3.无论是createPopUp还是a... 阅读全文
posted @ 2012-07-20 09:50 AS3.0 阅读(345) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年7月19日

摘要: 我不知道之前有没有人说过类似的说,如果没有人说过,那我就居为自已了。之所以这么说是因为近几天在做一个游戏的管理后台。遇到一个很奇怪的问题,当我点击一个编辑块的时候,却触发的是旁边区域的事件。就这样一个很简单却又很怪异的问题。中间试了很多探测问题的方法。我试着将区域间距扩大。扩大到一定距离后没有了这个问题。是什么导致相应区域变化的呢。顺着思路找,区域中只有一个图片,一个文本。可能有网友想到了原因。是... 阅读全文
posted @ 2012-07-19 09:42 AS3.0 阅读(172) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年7月18日

摘要: 技术的提高就是在工作中进行的,我深信这一点.今天就在就遇到数组乱排的问题.其实解决问题的方法很多.下面的方法只是简单打乱.[as]// Here is a simple function for randomizing the arrayfunction randomsort(a, b) {return Math.random()>.5 ? -1 : 1;}//usage examplevar a... 阅读全文
posted @ 2012-07-18 20:38 AS3.0 阅读(260) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年7月14日

摘要: 如果你是刚接触as编程或者现在只接触flex开发,或许你会对BitmapData不太了解,也或许你会对它不屑一顾。但作为一个资深的as开发者,无论是游戏开发还是web应用。BitmapData是你不可不了解的一个基础核心。为什么说它是核心,因为在as开发中BitmapData是我们处理图像的基类。BitmapData可以为我们做什么?很多哦开发者或者老开发人员也可能不太了解。BitmapData的... 阅读全文
posted @ 2012-07-14 11:39 AS3.0 阅读(675) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 感谢生活给了我一个健康的身体,尽管这个身体已经开始遭遇中年危机了。小肚腩开始慢慢的增大,颈椎也开始吱吱嘎嘎的作响,日益稀少的头发,成了我的心头痛。我还是要感谢生活,就像是我之前一直说的那句话一样,什么叫做幸福,“做自己喜欢做的事情,跟自己喜欢的人在一起”,就是幸福。 阅读全文
posted @ 2012-07-14 11:35 AS3.0 阅读(114) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 欢迎使用 WordPress。这是系统自动生成的演示文章。编辑或者删除它,然后开始您的博客! 阅读全文
posted @ 2012-07-14 10:36 AS3.0 阅读(106) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年7月13日

摘要: var userCollection:XMLListCollection =newXMLListCollection();var usersXML:XML =event.resultasXML;var arrayCollection:ArrayCollection =newArrayCollection();var xmlList:XMLList = usersXML.elements("user");userCollection.source = xmlList;arrayCollection = userCollection.toArray();很多时候,尤其是做fle 阅读全文
posted @ 2012-07-13 23:03 AS3.0 阅读(601) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: flex中的架构,(举例UIComponent类的继承关系)UIComponent > FlexSprite> Sprite >DisplayObjectContainer>InteractiveObject >Displayobjectflash中的架构(Sprite类的继承关系)Sprite >DisplayObjectContainer>InteractiveObject >DisplayobjectFlex中的UIMovieClip类继承于UIComponent ,flash中的MovieClip继承于Sprite,之前一直有个疑惑,习惯 阅读全文
posted @ 2012-07-13 10:43 AS3.0 阅读(306) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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