AIR2.0特性回顾

前段时间adobe出了flash player 11和 Air3.0,很多关于他们的新的性能的介绍的文章,这里就不在凑这个热闹了,现在跟大家一起回顾下Air2.0的一些性能

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按照类型用默认的程序打开文件
在AIR2.0中,你可以使用新的API(File.openWithDefaultApplication)来打开一个文件,比如.doc,.pdf,.mp3等等,这些文件将被跟文件相关的默认应用程序打开(微软Office,Adobe Acrobat Reader,Media Player等等),这样就提供一种可能性,你可以用AIR构建一个文件管理系统,而打开其中的文件则使用默认的应用程序,而且这是跨平台的。举个例子说,你创建了一个音乐管理系统,当你双击打开一个MP3文件,在不同的操作系统上可能会用不同的应用程序打开,在Windows上可能是Windows Media Player,在苹果系统上可能是iTunes,在Linux上可能是SongBird。如果你传递的不是一个文件而是一个目录,那么就会用操作系统默认的方式(比如Windows就是资源管理器)打开这个目录。
 
大容量存储设备检测
现在你可以检测大容量存储设备(比如USB存储卡和某些类型的相机),是否连接到了用户的计算机。这样你就可以开发一个应用程序,检测到相机插入了用户的电脑,然后提示用户将视频上传到YouTube。
 
本地进程API
一些开发者希望能够更好的整合AIR和现有的本地代码库,或使用本地代码来扩展AIR运行时。虽然我们在Adobe AIR1.0的版本就打算做这个工作,但当时我们听到开发者更希望AIR是跨平台的。在接下来的时间里,以.air为后缀的AIR应用有着广泛的应用。在AIR2.0中,我们希望能帮助开发者在不影响跨平台的情况下来扩展AIR应用,增强用户体验。为了实现这个目标,我们增加了一个本地进程的API,让开发者可以启动一个进程并与之通讯。要使用本地进程的API,应用程序必须以本地应用程序安装文件而不是.air安装文件。为了做到这一点,在AIR SDK中支持产生操作系统特定的安装文件(.exe,.dmg,.deb)。
 
访问麦克风数据
在AIR2中,你可以直接通过麦克风录音,而不需要通过FMS。
 
多点触摸和手势支持
你可以侦听多点触摸(需要Windows7)和手势(Windows7和Mac OS X雪豹)所产生的多点触摸硬件事件。大家可能看过一些多点触摸的例子,有个AIR2和基本的硬件支持,我们就可以开发这种类型的应用了。
 
全局错误处理
利用全局错误处理,你可以在一个地方处理所有捕获的错误,包括同步错误事件和异步错误事件。
 
增强的打印支持
在AIR2中我们继续增强打印。在Mac系统,支持矢量打印,将高质量的内容发送到打印机。 此外,新的API将允许开发人员访问本地计算机的打印列表,并在没有对话框的情况下打印。一项新功能,我们称之为“选择最佳打印方式”将自动确定采用位图或矢量图打印方式。
 
更新的HTML渲染引擎(WebKit)
本版本中的HTML渲染引擎是基于WebKit的Safari浏览器4.0.3的版本。其中JavaScript的执行效率提升了50%,支持HTML5,此外还支持CSS3(二维变换,转换,动画,渐变,放大和CSS选择器),通过CSS样式增强滚动条。
 
改进的IPv6支持
IPv6格式的地址格式在新的API中得到支持。
 
增加NativeWindow的尺寸上限
在AIR1中只能创建最大2880 × 2880的窗口,但在AIR2,我们增加了此限制,提高到4095 x 4095。
 
Socket支持

  • 服务器套接字(Socket)支持:你可以侦听Socket连接,并可以在本地建立一个轻量级的Socket服务器,与应用程序通讯。
  • UDP Socket支持:你可以使用UDP协议来发送信息,这对时间敏感的应用,比如类似QQ的即时聊天工具,将得到更快的响应速度以及更好的用户体验。
  • TLS/SSL Socket支持:通过加密协议更安全的传递敏感数据。

 
DNS查询
使用新的DNSResolver类,你可以获得IPv4和IPv6的地址信息。
 
网络接口枚举
你可以枚举在客户端计算机上可用的硬件和软件的网络接口列表,并且绑定一个特定接口的IP使用Socket通讯。
 
数据库事务保存点
可以提交或回滚作为单个事务中的多个数据库的变化。
 
增强的拖拽支持
你现在可以从AIR2.0创建的应用中拖拽一个还没有被创建的文件,并且在松开鼠标后提供这个文件的数据。比如说假定有一个FTP客户端的应用,当用户拖拽一个文件(当然并不存在)到桌面,你就可以下载这个文件的数据并保存到文件中。
 
输入法增强
输入法编辑器(IME)可以用于任何InteractiveObject,不只是TextField对象,这就意味着你可以使用新的Flash文本引擎和Adobe文本布局框架。
 
性能优化
在Mac系统上,处于后台运行的应用将降低50%的CPU消耗,而在更多系统上,则将内存的使用量降低15-20%。同样运行时的尺寸也变小了。

posted on 2011-11-03 23:23  AS3.0  阅读(350)  评论(0编辑  收藏  举报

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