摘要:
奇葩!这么简单的广搜居然爆内存了,而且一直爆,一直爆,Orz而且我也优化过了的啊,尼玛还是一直爆!先把代码贴上睡觉去了,明天再来弄 1 //#define LOCAL 2 #include 3 #include 4 #include 5 #include 6 #include 7 usin... 阅读全文
摘要:
之前的BFS都是需要一个标记数组,但这个题不一样,因为可能一个格子不止走一次。那么我们就要寻找新的入队条件:left比上次经过的时候大才入队(left表示上次经过该点时剩余的时间)。为什么呢?我们重复走过一个点只有一个可能,那就是为了去取那个,所以如果取完后再回头经过这个点的时候剩余时间变多了,我们... 阅读全文
摘要:
简单变形的广搜,而HDU 1026Ignatius and the Princess I 是这道题的升级版,因为每个格子停留的时间可能不相同。这里,天使的朋友可能有多个,所以我们从天使开始逆向去找他的朋友,最先找到他的朋友就是最短时间。题目的变形在于多了守卫,每当一个守卫进入队列,第一次只扩展当前位... 阅读全文
摘要:
给出一个三维的迷宫以及起点和终点,求能否到大终点,若果能输出最短步数三维的问题无非就是变成了6个搜索方向最后强调一下xyz的顺序,从输入数据来看,读入的顺序是map[z][x][y]总之,这是很基础的一道题 1 //#define LOCAL 2 #include 3 #include 4 #i... 阅读全文