CodeForces 768E Game of Stones 打表找规律
题意:
在经典Nim博弈的基础上增加了新的限制:如果从这堆石子中移走\(x\)个石子,那么之后就不能再从这堆移走\(x\)个。
分析:
因为之前的操作会对后面的转移有影响,所以在保存状态时还要记录哪些数量的石子可以移走。
\(d(i,S)\)表示现在有\(i\)个石子,\(S\)中\(1\)的位置表示可以移走对应数量的石子,打表求出\(SG\)函数值。
打表代码:
#include <cstdio>
#include <cstring>
bool vis[100];
int mex() {
for(int i = 0; ; i++) if(!vis[i]) return i;
}
int sg[11][1 << 10];
int main()
{
memset(sg, -1, sizeof(sg));
for(int i = 0; i < (1 << 10); i++) sg[0][i] = 0;
for(int i = 1; i <= 10; i++) {
sg[i][0] = 0;
for(int j = 1; j < (1 << 10); j++) {
memset(vis, false, sizeof(vis));
for(int k = 0; k < i; k++) if((j >> k) & 1)
vis[sg[i - k - 1][j ^ (1 << k)]] = true;
sg[i][j] = mex();
}
}
for(int i = 0; i <= 10; i++)
printf("i = %d: sg = %d\n", i, sg[i][(1 << i) - 1]);
return 0;
}
找到规律后就把问题解决了。
#include <cstdio>
int sg[61];
int main()
{
for(int i = 1, p = 1; p <= 60; i++) {
for(int j = 0; j < i + 1 && p <= 60; j++) {
sg[p++] = i;
}
}
int ans = 0;
int n; scanf("%d", &n);
while(n--) { int x; scanf("%d", &x); ans ^= sg[x]; }
if(ans) printf("NO\n"); else printf("YES\n");
return 0;
}