随笔分类 -  AI

摘要:Matlab 下标从1开始!! ~=:相当于不等于!= eps表示的是一个数可以分辨的最小精度,返回1.0和下一个精度最高的双精度浮点数的差值, 即2^(-52)。 Inf和-Inf分别代表正无穷和负无穷 y = length(x) 函数计算指定向量或矩阵的长度y。如果参数变量x是向量,则返回其长度 阅读全文
posted @ 2021-04-21 16:07 AMzz 阅读(1858) 评论(0) 推荐(0)
摘要:​ AI的真实感一直是游戏AI程序员追求的目标,如何做出能给玩家真实感,挑战性又不会劝退玩家的AI,既需要AI程序员有一定的程序功底,还需要广泛地阅读和游戏人工智能相关的课题,比如:心理学,生物学,认知科学乃至军事战术等,在你阅读时你会不断迸发出更好的想法;还需要和团队多沟通,无论是程序员还是策划, 阅读全文
posted @ 2019-11-17 10:16 AMzz 阅读(685) 评论(4) 推荐(3)
摘要:C++程序员学Python [toc] 开个新坑hhh,为了摸游戏AI,学了点Py,做了点笔记。 第二章.变量和数据类型 1.注释语句前用 : 如果加入注释后报错就在文件开头加一条 2.常用于大小写函数: upper() : 全大写 lower() : 全小写 title() : 首字母大写 如: 阅读全文
posted @ 2019-11-05 23:47 AMzz 阅读(505) 评论(0) 推荐(1)

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