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摘要: 简介 这是作者阅读《零基础学数码摄影》的读书笔记,内容不是很详尽,如需详细阅读推荐购买正版书籍。 数码摄影学习总结 摄影入门前需要了解的基础知识 相机与镜头的分类 初识数码单反相机 按照不同的划分标准,可以将其分为不同种类,其中按照使用群体定位,细则如下: 入门级数码单反相机:麻雀虽小五脏俱全,便于 阅读全文
posted @ 2021-08-08 20:47 AJun816 阅读(301) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ASP.NET Core与RESTful API 开发实战(二) 简介 这是一篇《ASP.NET Core与RESTful API 开发实战》的个人读书笔记,如有需要推荐购买正版书籍,详细阅读学习。 文件结构 **launchSettings.json:**应用程序运行配置文件,包含了程序运行的相关 阅读全文
posted @ 2021-08-01 14:39 AJun816 阅读(669) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ASP.NET Core与RESTful API 开发实战(一) 简介 这是一篇《ASP.NET Core与RESTful API 开发实战》的个人读书笔记,如有需要推荐购买正版书籍,详细阅读学习。 REST与HTTP简介 什么是REST REST 是一种基于资源的架构风格,在REST 中,资源是最 阅读全文
posted @ 2021-08-01 14:38 AJun816 阅读(1046) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: c# 串口 应答式顺序下发命令 循环 间隔发送指令 实现原理 难点 多个命令放在list 内如何顺序发送 如果保证应答 如何保证命令之间的延时 解决方法 1 2 使用 while await Task.Delay(1000) 解决 应答 使用AutoResetEvent解决 相关文章推荐: C#之使 阅读全文
posted @ 2021-07-07 15:23 AJun816 阅读(1408) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: WPF 如何在单独的配置文件中使用Log4net 引用log4net包 NuGet程序包 》搜索log4net 》点击安装 创建单独的配置文件 log4net.config 文件内容(日志文件放在DEBUG) <log4net> <root> <level value="DEBUG" /> <app 阅读全文
posted @ 2021-07-06 17:16 AJun816 阅读(175) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言 刘铁猛老师UWP教程学习笔记 VisualStateManager VisualStateManager和它的小伙伴们 VisualStateGroup一组与组之间的状态可以叠加使用 VisualState-由Trigger或后台代码触发,使用动画或者Setter来改变控件的属性 使用技巧 尽 阅读全文
posted @ 2021-06-13 17:31 AJun816 阅读(139) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: USB HID通讯学习 USB-HID官网 C#和USB HID进行通讯,实现发送、接收数据主要是通过两个函数实现的FileStream.Write(...)(发送数据)、FileStream.Read(...)(接收数据)。Write和Read是同步,BeginWrite和BeginRead是异步 阅读全文
posted @ 2021-05-05 13:45 AJun816 阅读(576) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: UWP RelativePanel RelativePanel RelativePanel是UWP新增的布局控件,也是以后UWP开发中最常用的Windows 10组件,是为Adaptive UI而特意增加的,功能和WPF中的DockPanel类似,但是更为强大,功能有非常多的重叠。 附加属性 用法 阅读全文
posted @ 2021-04-24 19:44 AJun816 阅读(87) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: JSON序列化与反序列化 JSON是什么 JSON是一种轻量级的数据交互格式,简单来说就是键值对形式的字符串,{"name":"admin","age":18}示例如下: { "userName": "admin", "age": 17, "gender": true, "books": [{ "t 阅读全文
posted @ 2021-03-21 22:41 AJun816 阅读(238) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Unity 依赖注入的三种常用模板 如果想快速学习Unity依赖注入的详细操作,推荐观看文章推荐的第一个链接,原作者写的颇为详细,本文仅仅是博主做笔记,方便以后复制粘贴做的记录。 文章推荐 [IoC容器Unity]第三回:依赖注入 Unity官方开发者文档 UnityAop配置示例 常用模板 默认方 阅读全文
posted @ 2021-03-08 22:39 AJun816 阅读(119) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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