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摘要: 简介 这篇随笔主要是用来记录,作者在平时冲浪中搜集到的一些大牛建议,所有内容都会贴出出处,如果文中内容对你有用,推荐多多支持原作者,这样原作者才有动力分享更多的知识。 未来会持续更新,涉及作者较多,页首不适合放,来源均方在页尾。 猪队友行为 写烂代码,代码保证清晰、明了 关键代码不加注释 代码一大坨 阅读全文
posted @ 2020-10-25 21:46 AJun816 阅读(165) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 简介 这是一篇《WPF编程宝典》的读书笔记。 Dispatcher 调度程序(dispatcher)管理在WPF应用程序中发生的操作。调度程序拥有应用程序线程,并管理工作项队列。当应用程序运行时,调度程序接受新的工作请求,并且一次执行一个任务。 从技术角度看,当在新线程中第一次实例化Dispatch 阅读全文
posted @ 2020-10-20 18:59 AJun816 阅读(1130) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言 文中内容是结合多篇文章的学习笔记,记录下来以免时间久了忘记。 面向对象设计(OOD)有助于我们开发出高性能、易扩展以及易复用的程序。其中,OOD有一个重要的思想那就是依赖倒置原则(DIP),并由此引申出IOC、DI以及IOC容器等概念。通过本文我们将一起学习这些概念,并理清他们之间微妙的关系。 阅读全文
posted @ 2020-10-11 16:38 AJun816 阅读(279) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: WPF数据验证概述 WPF中,Binding认为从数据源出去的数据都是正确的,所以不进行校验;只有从数据目标回传的数据才有可能是错误的,需要校验。 在WPF应用程序中实现数据验证功能时,最常用的办法是将数据绑定与验证规则关联在一起,对于绑定数据的验证,系统采用如下所示的机制: 使用WPF数据绑定模型 阅读全文
posted @ 2020-09-19 15:58 AJun816 阅读(4086) 评论(2) 推荐(6) 编辑
摘要: 简介 这是一篇记录笔者阅读学习刘铁猛老师的《深入浅出WPF》的读书笔记,如果文中内容阅读不畅,推荐购买正版书籍详细阅读。 数据绑定 “一桥飞架南北,天堑变通途”,我们可以想象Binding这座桥梁上铺设了高速公路,我们不但可以控制公路是在源与目标之间双向同行还是某个方向的单行道,还可以控制对数据放行 阅读全文
posted @ 2020-09-10 20:32 AJun816 阅读(210) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 简介 这是一篇记录笔者阅读学习刘铁猛老师的《深入浅出WPF》的读书笔记,如果文中内容阅读不畅,推荐购买正版书籍详细阅读。 本文引用了大量官方文档,如需详细了解请自行查阅MSDN。 什么是数据绑定? 数据绑定是在应用 UI 与其显示的数据之间建立连接的过程,是一座连接应用UI与其显示的数据之间的桥梁。 阅读全文
posted @ 2020-09-10 19:56 AJun816 阅读(730) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 简介 这是一篇记录笔者早期阅读学习刘铁猛老师的《深入浅出WPF》的读书笔记,如果文中内容阅读不畅,推荐购买正版书籍详细阅读。 什么是命令 诸葛亮的”锦囊妙计“就是命令,锦囊是精美的“包装”,妙计是“内容”。 为什么需要命令 因为事件不具有约束力,所以需要命令来提供有效的约束。命令不仅可以约束代码,还 阅读全文
posted @ 2020-09-09 23:14 AJun816 阅读(300) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 简介 这是一篇记录笔者阅读学习刘铁猛老师的《深入浅出WPF》的读书笔记,如果文中内容阅读不畅,推荐购买正版书籍详细阅读。 什么是属性 概念:属性是一种成员,它提供灵活的机制来读取、写入或计算私有字段的值。 属性可用作公共数据成员,但它们实际上是称为访问器的特殊方法。 这使得可以轻松访问数据,还有助于 阅读全文
posted @ 2020-09-09 18:10 AJun816 阅读(338) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 简介 这是一篇记录笔者阅读学习刘铁猛老师的《深入浅出WPF》的读书笔记,如果文中内容阅读不畅,推荐购买正版书籍详细阅读。 什么是事件 事件:闹钟响了我起床 事件的拥有者,闹钟 事件成员,响了 事件的响应者,我 事件处理器,起床 事件订阅,我订阅闹钟 什么是路由事件 路由:起点与终点有若干各中转站,从 阅读全文
posted @ 2020-09-08 22:32 AJun816 阅读(401) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 简介 这是一篇记录笔者阅读学习刘铁猛老师的《深入浅出WPF》的读书笔记,如果文中内容阅读不畅,推荐购买正版书籍详细阅读。 WPF绘图 WPF的基本图形包括以下几个(它们都是Shape类的派生类): Line:直线段,可以设置其笔触(Stroke)。 Rectangle:矩形,既有笔触,又有填充(Fi 阅读全文
posted @ 2020-09-01 23:13 AJun816 阅读(534) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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