Apollo 分布式配置中心
Apollo 分布式配置中心
什么是 Apollo
相当于微服务中的配置中心,如 nacos 等,可以将 .NET项目中配置文件统一管理起来,且大部分配置修改后可以直接生效(热更新)。(IOptionMonitor,IOptionsSnashot)相比于 nacos,Apollo 更加的重量级,功能也更加强大(相对的也更加复杂)。Apollo 提供了丰富的权限设定,环境配置。在选择时,如果您只需要简单的管理配置,并不需要多环境,没有多部门多用户协作,也不需要用户权限,只是小厂,请无脑选择 nacos,否则请选择 Apollo。
Apollo的优势
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统一管理不同环境、不同集群的配置:Apollo 提供了一个统一界面集中式管理不同环境(environment)、不同集群(cluster)、不同命名空间(namespace)的配置。
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权限管理、发布审核、操作审计:应用和配置的管理都有完善的权限管理机制,对配置的管理还分为了编辑和发布两个环节,从而减少人为的错误。
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配置修改实时生效(热发布):用户在 Apollo 修改完配置并发布后,客户端能实时(1 秒)接收到最新的配置,并通知到应用程序。
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版本发布管理:所有的配置发布都有版本概念,从而可以方便的支持配置的回滚。
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灰度发布:支持配置的灰度发布,比如点了发布后,只对部分应用实例生效,等观察一段时间没问题后再推给所有应用实例。
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客户端配置信息监控:可以在界面上方便地看到配置在被哪些实例使用。
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功能强大:支持缓存,支持邮件模板。在配置发布时候,可以发布信息邮件通知到相关的负责人。
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部署简单:配置中心作为基础服务,可用性要求非常高,这就要求 Apollo 对外部依赖尽可能地少(微服务方式开发).
目前唯一的外部依赖是 MySQL,所以部署非常简单,只要安装好 Java 和 MySQL 就可以让 Apollo 跑起来
Apollo 还提供了打包本,一键就可以生成所有需要的安装包,并且支持自定义运行时参数
解决了什么问题
- 提供统一的管理配置的接口,且提供可视化界面。
- 支持热部署,更改立刻生效。
- 支持集群。(集群)[服务注册与发现eureka]
- 不停机更新。(动态更改路由)
- 优秀的性能。
- 日志记录与回滚功能。(防止实施人员扯皮)
- 代码开源 如需要可以定制开发 (成本较大)
部署Apollo
docker-compose快速构建
- 在Github下载
Docker-Compose部署
文件- 文件下载地址:https://github.com/apolloconfig/apollo/tree/master/scripts/docker-quick-start
- docker-quick-start文件内的两个 sql脚本+docker-compose.yml 都需要
- 8080 服务注册发现的端口
- 8090 管理员端口
- 8070 Apollo UI界面的端口
https://github.com/apolloconfig/apollo/tree/master/scripts/docker-quick-start
- 通过Docker-Compose快速搭建Apollo环境
docker-compose up -d
.NET6项目接入Apollo
引入依赖
<PackageReference Include="Com.Ctrip.Framework.Apollo.Configuration" Version="2.5.0" />
在Program.css
类中添加
builder.WebHost.ConfigureAppConfiguration((hostBuilderContext, configurationBuilder) =>
{
configurationBuilder.AddApollo(hostBuilderContext.Configuration.GetSection("apollo"))
.AddNamespace("OrderService-Namespace", ConfigFileFormat.Json).AddDefault();
});
修改appsettings.json
{
"apollo": {
"AppId": "orderService-Config",
"MetaServer": "http://192.168.3.254:8080",
"ConfigServer": [ "http://192.168.3.254:8080" ],
"Env": "DEV"
}
}
Apollo实现热更新
var listener = app.Services.GetService<IOptionsMonitor<ConsulRegisterOptions>>();
listener!.OnChange((s, a) => { global::System.Console.WriteLine("===========>:"+s.Port); });