Java8 Stream源码分析
Stream
Stream是在Java SE 8 API添加的用于增强集合的操作接口,可以让你以一种声明的方式处理集合数据。将要处理的集合看作一种流的创建者,将集合内部的元素转换为流并且在管道中传输, 并且可以在管道的节点上进行处理, 比如筛选,排序,聚合等。元素流在管道中经过中间操作(intermediate operation)的处理,最后由最终操作(terminal operation)得到前面处理的结果。Stream的继承关系图如下,且容我慢慢抽丝剥茧细细道来。
过滤,转换,聚合,归约
Stream.of("one", "two", "three", "four") .filter(e -> e.length() > 3) .peek(e -> System.out.println("Filtered value: " + e)) .map(String::toUpperCase) .peek(e -> System.out.println("Mapped value: " + e)) .collect(Collectors.toList());
在没有Stream之前,我们对集合数据的处理到多是外部遍历,然后做数据的聚合用算,排序,merge等等。这属于OO思想,在引入Java SE 8引入FP之后,FP的操作可以提高Java程序员的生产力,,基于类型推断的lambda表达式可以 让程序员写出高效率、干净、简洁的代码。可以避免冗余的代码。根据给定的集合操作通过stream()
方法创建初始流,配合map()
,flatMap()
,filter()
对集合数据进行过滤,转换。api调用我这里就不多说了。直接从源码入手,看上图最核心的就是类为AbstractPipeline
,ReferencePipeline
和Sink
接口.AbstractPipeline
抽象类是整个Stream中流水线的高度抽象了源头sourceStage
,上游previousStage
,下游nextStage
,定义evaluate
结束方法,而ReferencePipeline
则是抽象了过滤,转换,聚合,归约等功能,每一个功能的添加实际上可以理解为卷心菜,菜心就是源头,每一次加入一个功能就相当于重新长出一片叶子包住了菜心,最后一个功能集成完毕之后整颗卷心菜就长大了。而Sink
接口呢负责把整个流水线串起来,然后在执行聚合,归约时候调AbstractPipeline
抽象类的evaluate
结束方法,根据是否是并行执行,调用不同的结束逻辑,如果不是并行方法则执行terminalOp.evaluateSequential
否则就执行terminalOp.evaluateParallel
,非并行执行模式下则是执行的是AbstractPipeline
抽象类的wrapAndCopyInto
方法去调用copyInto
,调用前会先执行一下wrapSink
,用于剥开这个我们在流水线上产生的卷心菜。从下游向上游去遍历AbstractPipeline
,然后包装到Sink,然后在copyInto
方法内部迭代执行对应的方法。最后完成调用,
并行执行实际上是构建一个ForkJoinTask
并执行invoke
去提交到ForkJoinPool
线程池。
BaseStream
流的基本接口,该接口制定流可以支持无序,顺序,并行的,Stream实现了BaseStream接口。
-
Iterator iterator();
外部迭代器
-
Spliterator spliterator();
用于创建一个内部迭代器
-
isParallel
用于判断该stream是否是并行的
-
S sequential();
标识该stream创建是顺序执行的
-
S parallel();
标识该stream创建是并行的,需要使用
ForkJoinPool
-
S unordered();
标识该stream创建是无序的
-
S onClose(Runnable closeHandler);
当stream关闭的时候执行一个方法回调去关闭流。
PipelineHelper
该抽象类主要定义了操作管道的核心方法,并且能收集到流管道内的所有信息。如通过
TerminalOp#evaluateParallel
用于执行并行流操作,通过TerminalOp#evaluateSequential
执行顺序流的操作。
-
abstract StreamShape getSourceShape();
用于定义该流的中元素的原型,返回一个枚举值,用于切片操作
limit
或者skip
枚举值取值范围 {REFERENCE:引用类型元素,INT_VALUE:int类型元素,LONG_VALUE:long类型元素,DOUBLE_VALUE:double类型元素}
-
abstract int getStreamAndOpFlags();
用于获取流的中元素的原型和所有操作的组合,
Stream
中所有的定义流类型和操作的指令都包含在`StreamOpFlag``枚举类中。先看下补码 掩码的运算位掩码的常用CRUD操作 a&~b: 清除标志位b; a|b : 添加标志位b; a&b : 取出标志位b; a^b : 取出a与b的不同部分; 下面是对应流的标志位对应的表。 /* * Characteristics belong to certain types, see the Type enum. Bit masks for * the types are constructed as per the following table: * * DISTINCT SORTED ORDERED SIZED SHORT_CIRCUIT * SPLITERATOR 01 01 01 01 00 * STREAM 01 01 01 01 00 * OP 11 11 11 10 01 * TERMINAL_OP 00 00 10 00 01 * UPSTREAM_TERMINAL_OP 00 00 10 00 00 * * 01 = set/inject SET_BITS=0b01设置指令 * 10 = clear CLEAR_BITS=0b10清除指令 * 11 = preserve PRESERVE_BITS=0b11保存指令 */ 构造函数 private StreamOpFlag(int position, MaskBuilder maskBuilder) { this.maskTable = maskBuilder.build(); // Two bits per flag position *= 2; this.bitPosition = position; this.set = SET_BITS << position; this.clear = CLEAR_BITS << position; this.preserve = PRESERVE_BITS << position; }
-
StreamOpFlag.DISTINCT
DISTINCT(0,set(Type.SPLITERATOR).set(Type.STREAM).setAndClear(Type.OP))
output:StreamOpFlag.DISTINCT: StreamOpFlag(maskTable={SPLITERATOR=1, STREAM=1, OP=3, TERMINAL_OP=0, UPSTREAM_TERMINAL_OP=0}, bitPosition=0, set=1, clear=2, preserve=3)
ok,我们知道了StreamOpFlag.DISTINCT的[设置]偏移位是1,16进制表示:0x00000001。当getStreamAndOpFlags返回的包含
IS_DISTINCT
也就是0x00000001就表示对于流中遇到的X,Y元素{@code!X.equals(Y)}。对应的是包含Spliterator.DISTINCT
,标识该stream已经是distinct的了。-
StreamOpFlag.SIZED
SIZED(3, set(Type.SPLITERATOR).set(Type.STREAM).clear(Type.OP))
output:StreamOpFlag.SIZED: StreamOpFlag(maskTable={SPLITERATOR=1, STREAM=1, OP=2, TERMINAL_OP=0, UPSTREAM_TERMINAL_OP=0}, bitPosition=6, set=64, clear=128, preserve=192)【0x00000040】->[Spliterator.SIZED]
表示遍历或拆分前从
estimateSize()
返回的值的特征值表示一个有限大小,在没有修改源结构的情况下,该值表示完整遍历流中元素数量的精确值,如果stream没有SIZED|SUBSIZED属性,则可以将estimateSize返回为Long.MAX_VALUE.这说明这个stream的estimateSize计算很复杂或本身就是一个infinite的steam流。这样设置后,性能上会差一些,但是,不会对sorted方法产生影响。如果要对流进行并行操作,实现自定义的Spliterator
时,则需要重写trySplit()
方法和long estimateSize()
方法。通过拆分Spliterator加入fork/join线程池中,然后实现并行的处理。-
StreamOpFlag.SORTED
SORTED(1, set(Type.SPLITERATOR).set(Type.STREAM).setAndClear(Type.OP))
output:StreamOpFlag.SORTED: StreamOpFlag(maskTable={SPLITERATOR=1, STREAM=1, OP=3, TERMINAL_OP=0, UPSTREAM_TERMINAL_OP=0}, bitPosition=2, set=4, clear=8, preserve=12) 【0x00000004】->[Spliterator.SORTED]
表示流里顺序遵循定义的排序顺序。如果包含该属性,方法
getComparator()
返回关联的比较器,或者返回null,如果设置了该属性并且,方法getComparator()
返回null,这表明改流已经排好序了,如果方法getComparator()
返回不为null,那么在fromCharacteristics
方法处,该SORTED属性会被取消掉。如果流里面的所有元素都是实现了Comparable,那排序顺序就是按它们的自然顺序,在sorted(x->{...})
方法执行可以传一个lambda进去。如果有值传输进去,那么都回按照该lambda对该流进行排序-
StreamOpFlag.ORDERED
ORDERED(2, set(Type.SPLITERATOR).set(Type.STREAM).setAndClear(Type.OP).clear(Type.TERMINAL_OP) .clear(Type.UPSTREAM_TERMINAL_OP))
output:StreamOpFlag.ORDERED: StreamOpFlag(maskTable={SPLITERATOR=1, STREAM=1, OP=3, TERMINAL_OP=2, UPSTREAM_TERMINAL_OP=2}, bitPosition=4, set=16, clear=32, preserve=48)【0x00000010】->[Spliterator.ORDERED]
表示该流中的元素已经定义了顺序。包含了ORDERED属性,是拆分器保证
trySplit
拆分元素的强制前置条件,tryAdvance
方法也会按定义了的顺序逐个元素进行拆分,forEachRemaining
方法也按定义了的顺序执行内部迭代操作。一般集合的顺序是升序。但是对于基于哈希的集合,例如HashSet,不保证顺序。所以应该在不进行交换场景的并行计算中强制保证排序约束。-
StreamOpFlag.SHORT_CIRCUIT
SHORT_CIRCUIT(12, set(Type.OP).set(Type.TERMINAL_OP))
output:StreamOpFlag.SHORT_CIRCUIT: StreamOpFlag(maskTable={SPLITERATOR=0, STREAM=0, OP=1, TERMINAL_OP=1, UPSTREAM_TERMINAL_OP=0}, bitPosition=24, set=16777216, clear=33554432, preserve=50331648)【0x01000000】->[表示操作可能使流短路]
表示操作可能使流短路
-
-
abstract<P_IN> long exactOutputSizeIfKnown(Spliterator<P_IN> spliterator);
将此时间的管道内的元素应用到提供的
Spliterator
,并将结果发送到提供的接收器sink里
- abstract<P_IN, S extends Sink<P_OUT>> S wrapAndCopyInto(S sink, Spliterator<P_IN> spliterator);
用于输出返回值的大小。
- abstract<P_IN> void copyInto(Sink<P_IN> wrappedSink, Spliterator<P_IN> spliterator);
用于将从
Spliterator
获得的元素推入提供的接收器中Sink
。如果已知流管道中有短路阶段(包含StreamOpflag#SHORT_CURRENT),则在每个元素之后执行一下Sink#cancellationRequested()
,如果返回请求true,则执行终止。这个方法被实现之后需要遵守Sink的协议即:Sink#begin->Sink#accept->Sink->end
- abstract <P_IN> void copyIntoWithCancel(Sink<P_IN> wrappedSink, Spliterator<P_IN> spliterator);
用于将从
Spliterator
获得的元素推入提供的接收器中Sink
。在每个元素之后执行一下Sink#cancellationRequested()
,如果返回请求true,则执行终止。这个方法被实现之后需要遵守Sink的协议即:Sink#begin->Sink#accept->Sink->end
- abstract<P_IN> Sink<P_IN> wrapSink(Sink<P_OUT> sink);
该方法主要用于包装sink,从下游向上游去遍历
AbstractPipeline
,然后包装到一个Sink内,用于然后在copyInto
方法内部迭代执行对应的方法。
- abstract Node.Builder<P_OUT> makeNodeBuilder(long exactSizeIfKnown,IntFunction<P_OUT[]> generator);
用于构造一个节点Builder,转换为数组去处理数组类型和PipelineHelper定义的输出类型一样。
- abstract<P_IN> Node<P_OUT> evaluate(Spliterator<P_IN> spliterator,boolean flatten,IntFunction<P_OUT[]> generator);
该方法将源拆分器应用到管道内的所有元素。针对数组处理。如果管道没有中间(
filter,map
)操作,并且源由一个节点支持(源头),则该节点将被返回(内部遍历然后返回)。这减少了由有状态操作和返回数组的终端操作组成的管道的复制.例如:stream.sorted().toArray();该方法对应到AbstractPipeline
内部,代码如下:
@Override @SuppressWarnings("unchecked") final <P_IN> Node<E_OUT> evaluate(Spliterator<P_IN> spliterator, boolean flatten, IntFunction<E_OUT[]> generator) { if (isParallel()) { // @@@ Optimize if op of this pipeline stage is a stateful op return evaluateToNode(this, spliterator, flatten, generator); } else { Node.Builder<E_OUT> nb = makeNodeBuilder( exactOutputSizeIfKnown(spliterator), generator); return wrapAndCopyInto(nb, spliterator).build(); } }
AbstractPipeline
“管道”类的抽象基类,是流接口及其原始专门化的核心实现。用来表示流管道的初始部分,封装流源和零个或多个中间操作。对于顺序流和没有状态中间操作的并行流、并行流,管道中数据的处理是在一次“阻塞”所有操作的过程中完成的也就是最后才去处理。对于具有状态操作的并行流,执行被分成多个段,其中每个状态操作标记一个段的结束,每个段被单独评估,结果被用作下一个段的输入。上述所有情况,都是达到终端操作才开始处理源数据。
- AbstractPipeline(Supplier> source,
int sourceFlags, boolean parallel)
创建源Source stage 第一个参数指定一个Supplier接口(工厂模式,只能生成Spliterator<?>的对象,根据传入的lambda实现,
<? extends Spliterator<?
泛型的PECS原则了解一下。)
- AbstractPipeline(Spliterator<?> source,
int sourceFlags, boolean parallel)
创建源Source stage 第一个参数制定这个拆分器,和上面的构造方式一样,直接分析一下这个方法:
AbstractPipeline(Spliterator<?> source, int sourceFlags, boolean parallel) { this.previousStage = null; this.sourceSpliterator = source; this.sourceStage = this; this.sourceOrOpFlags = sourceFlags & StreamOpFlag.STREAM_MASK; // The following is an optimization of: // StreamOpFlag.combineOpFlags(sourceOrOpFlags, StreamOpFlag.INITIAL_OPS_VALUE); this.combinedFlags = (~(sourceOrOpFlags << 1)) & StreamOpFlag.INITIAL_OPS_VALUE; this.depth = 0; this.parallel = parallel; }
创建Stream 源阶段的时候
previousStage
为null
,this.sourceOrOpFlags = sourceFlags & StreamOpFlag.STREAM_MASK;
用于设置当前阶段的标识位。this.combinedFlags = (~(sourceOrOpFlags << 1)) & StreamOpFlag.INITIAL_OPS_VALUE;
添加源阶段的对流的操作标识,这个combinedFlags
是流在整个管道内部所有操作的合集,在最后的规约操作的时候去解析出来。
- AbstractPipeline(AbstractPipeline previousStage, int opFlags)
根据上游创建下游
Pipeline
。
AbstractPipeline(AbstractPipeline<?, E_IN, ?> previousStage, int opFlags) { if (previousStage.linkedOrConsumed) throw new IllegalStateException(MSG_STREAM_LINKED); previousStage.linkedOrConsumed = true; previousStage.nextStage = this; this.previousStage = previousStage; this.sourceOrOpFlags = opFlags & StreamOpFlag.OP_MASK; this.combinedFlags = StreamOpFlag.combineOpFlags(opFlags, previousStage.combinedFlags); this.sourceStage = previousStage.sourceStage; if (opIsStateful()) sourceStage.sourceAnyStateful = true; this.depth = previousStage.depth + 1; }
this.sourceStage = previousStage.sourceStage;
,用于上游和下游关联,this.combinedFlags = StreamOpFlag.combineOpFlags(opFlags, previousStage.combinedFlags);
将上游的操作标识位添加到本阶段的操作标识位中。depth
记录整个管道的中间操作数。
- final R evaluate(TerminalOp<E_OUT, R> terminalOp)
进行终端汇聚计算。执行最终的计算,得到结果,根据是否是并行执行,调用不同的结束逻辑,如果不是并行方法则执行
terminalOp.evaluateSequential
否则就执行terminalOp.evaluateParallel
。
- final Node<E_OUT> evaluateToArrayNode(IntFunction<E_OUT[]> generator)
处理流转换数组。
final Node<E_OUT> evaluateToArrayNode(IntFunction<E_OUT[]> generator) { if (linkedOrConsumed) throw new IllegalStateException(MSG_STREAM_LINKED); linkedOrConsumed = true; if (isParallel() && previousStage != null && opIsStateful()) { depth = 0; return opEvaluateParallel(previousStage, previousStage.sourceSpliterator(0), generator); } else { return evaluate(sourceSpliterator(0), true, generator); } }
转换数组的时候,如果是并行流并且不是源阶段,而且调用过sorted
||limit
||skip
||distinct
这些有状态的操作之后,这里是个模版方法调用。实际上是通过调用DistinctOps
||SortedOps
||SliceOps
这些实现的opEvaluateParallel
方法,提交到ForkJoin线程池来转换数组。串行执行的时候直接执行evaluate(sourceSpliterator(0), true, generator);
- evaluate(sourceSpliterator(0), true, generator);
具体的执行方法,用于吧管道内部的输出结果放到Node中。
@Override @SuppressWarnings("unchecked") final <P_IN> Node<E_OUT> evaluate(Spliterator<P_IN> spliterator, boolean flatten, IntFunction<E_OUT[]> generator) { if (isParallel()) { // @@@ Optimize if op of this pipeline stage is a stateful op return evaluateToNode(this, spliterator, flatten, generator); } else { Node.Builder<E_OUT> nb = makeNodeBuilder( exactOutputSizeIfKnown(spliterator), generator); return wrapAndCopyInto(nb, spliterator).build(); } } @Override final <P_IN> Node<P_OUT> evaluateToNode(PipelineHelper<P_OUT> helper, Spliterator<P_IN> spliterator, boolean flattenTree, IntFunction<P_OUT[]> generator) { return Nodes.collect(helper, spliterator, flattenTree, generator); } // Nodes.collect方法 public static <P_IN, P_OUT> Node<P_OUT> collect(PipelineHelper<P_OUT> helper, Spliterator<P_IN> spliterator, boolean flattenTree, IntFunction<P_OUT[]> generator) { long size = helper.exactOutputSizeIfKnown(spliterator); if (size >= 0 && spliterator.hasCharacteristics(Spliterator.SUBSIZED)) { if (size >= MAX_ARRAY_SIZE) throw new IllegalArgumentException(BAD_SIZE); P_OUT[] array = generator.apply((int) size); new SizedCollectorTask.OfRef<>(spliterator, helper, array).invoke(); return node(array); } else { Node<P_OUT> node = new CollectorTask.OfRef<>(helper, generator, spliterator).invoke(); return flattenTree ? flatten(node, generator) : node; } }
如果是源是并行流的情况,以ReferencePipeline
引用管道来看主要执行的是 return Nodes.collect(helper, spliterator, flattenTree, generator);
,该collect方法内部根据切割器有无Spliterator.SUBSIZED
确定了生成的Node的长度,主要工作是创建一个Task提交到线程池。然后调用invoke拿到结果。示例代码Arrays.asList("2","22","222").parallelStream().skip(2).toArray();
整个流程如下:
串行执行示例代码Arrays.asList("2","22","222").stream().skip(2).toArray();
整个流程如下:
- final Spliterator<E_OUT> sourceStageSpliterator()
获取Stream源头设置的拆分器,如果设置有则返回并且把源拆分器置空,如果有Supplier则调用get方法返回拆分器并且把源拆分器置空。
- public final S sequential()
设置为串行流 ,设置源的paraller属性为false。终态方法不允许重写
- public final S sequential()
设置为并行流 ,设置源的paraller属性为true。终态方法不允许重写
- public void close()
关闭管道的方法,在关闭的时候会把管道使用标志设置为false,拆分器设置为null,如果源的回调关闭Job存在不为null时则invoker这个回调Job。
- public S onClose(Runnable closeHandler)
用于注册关闭的回调job,在调用close的时候用于去执行这个回调job。
- public Spliterator<E_OUT> spliterator()
和
sourceStageSpliterator
方法一样的功能,只不过不是终态方法,可以重写用于自定义的拓展。
- public final boolean isParallel()
用于盘带你当前管道是否是并行流。
- final int getStreamFlags()
获取流的标志和Stream的包含的所有操作。
- private Spliterator<?> sourceSpliterator(int terminalFlags) {
获取源拆分器,和sourceStageSpliterator
方法一样的功能,针对是并行流时候,并且是创建Stream阶段的话有中间状态,会组合流标志和操作构建拆分器。如果传入的操作码不等于0,那么则添加到拆分器的操作码中。
- final StreamShape getSourceShape()
输出Stream源的类型。(引用 OR int OR Double OR Long)
- final <P_IN> long exactOutputSizeIfKnown(Spliterator<P_IN> spliterator)
获取期望的size,如果拆分器如果有SIZE标志,调用拆分器的getExactSizeIfKnown方法,否则返回-1。
- final <P_IN, S extends Sink<E_OUT>> S wrapAndCopyInto(S sink, Spliterator<P_IN> spliterator)
封装整个管道的阶段,包装在Sink中。把每一个阶段串联起来。包装在Sink内部的downstream
.
wrapAndCopyInto代码执行流程如下:
看完三件事❤️
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