上一页 1 ··· 9 10 11 12 13 14 15 16 17 ··· 39 下一页

2019年11月28日

C#学习系列(一)——C#和C++的区别

摘要: C#和C++的区别在于:C#代码首先会被编译为CLR(公共语言运行库),然后由.NET框架解析;它是在虚拟机上执行,会自动进行内存管理,不支持使用指针。C++将会直接被编译为机器代码,允许使用指针,需要手动组织管理内存。 C#和C ++的区别 1、编译区别 C#代码首先会被编译为CLR(公共语言运行 阅读全文

posted @ 2019-11-28 10:24 AI大道理 阅读(9461) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年7月21日

图像处理——(源)边缘检测canny算子(canny)函数编程实现

摘要: https://blog.csdn.net/weixin_40647819/article/details/91411424 阅读全文

posted @ 2019-07-21 22:45 AI大道理 阅读(789) 评论(0) 推荐(0) 编辑

图像处理——(源)边缘检测soble算子(Soble)函数编程实现

摘要: Sobel 算子是一个离散微分算子 (discrete differentiation operator)。 它结合了高斯平滑和微分求导,用来计算图像灰度函数的近似梯度。 图像边缘,相素值会发生显著的变化了。表示这一改变的一个方法是使用 导数 。 梯度值的大变预示着图像中内容的显著变化。用更加形象的 阅读全文

posted @ 2019-07-21 15:51 AI大道理 阅读(722) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年7月20日

图像处理——(源)最大熵阈值分割(Max_Entropy)函数编程实现

摘要: 1 #include 2 #include 3 #include 4 #include 5 6 7 int Max_Entropy(cv::Mat& src, cv::Mat& dst, int thresh, int p){ 8 const int Grayscale = 256; 9 int Graynum[Grayscale... 阅读全文

posted @ 2019-07-20 21:42 AI大道理 阅读(1215) 评论(0) 推荐(0) 编辑

图像处理——(源)大律法阈值分割(threshold)函数编程实现

摘要: 1 #include 2 #include 3 #include 4 #include 5 6 int Otsu(cv::Mat& src, cv::Mat& dst, int thresh){ 7 const int Grayscale = 256; 8 int graynum[Grayscale] = { 0 }; 9 int r = s... 阅读全文

posted @ 2019-07-20 21:32 AI大道理 阅读(1781) 评论(0) 推荐(0) 编辑

图像处理——(源)自适应阈值分割(adaptiveThreshold)函数编程实现

摘要: 1 #include 2 #include 3 #include 4 #include 5 6 enum adaptiveMethod{meanFilter,gaaussianFilter,medianFilter}; 7 8 void AdaptiveThreshold(cv::Mat& src, cv::Mat& dst, double Maxval, int... 阅读全文

posted @ 2019-07-20 21:21 AI大道理 阅读(1682) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年7月15日

图像处理——(源)腐蚀(eroded)、膨胀(dilated)函数编程实现

摘要: 原图: opencv函数法: 自己函数: 阅读全文

posted @ 2019-07-15 11:02 AI大道理 阅读(759) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年7月14日

图像处理——(源)中值滤波(MediFilter)函数编程实现

摘要: https://blog.csdn.net/tengfei461807914/article/details/83626123 中值滤波是一种非线性滤波,在处理脉冲噪声以及椒盐噪声时效果极佳,能够有效的保护好图像的边缘信息。 中值滤波的处理思路很简单,取卷积核当中所覆盖像素中的中值作为锚点的像素值即 阅读全文

posted @ 2019-07-14 11:08 AI大道理 阅读(1492) 评论(0) 推荐(0) 编辑

图像处理——(源)均值滤波(blue)、高斯滤波(GaussianBlue)函数编程实现

摘要: 1 #include 2 #include 3 #include 4 #include 5 #include 6 using namespace cv; 7 using namespace std; 8 9 10 void MeanFilter_my1(const Mat &src, Mat &dst, int ksize)//均值滤波 11 {... 阅读全文

posted @ 2019-07-14 10:59 AI大道理 阅读(683) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年7月4日

图像处理——(源)线性叠加(addWeighted)函数编程实现

摘要: 找了很久addWeighted函数的实现,硬是没找到,气的自己码一码。效果还不错。 源理是线性混合操作,g(x)=(1-a)f1(x)+af2(x),0<=a<=1;产生时间上的画面重叠。 像网上一样先来函数解析(找到的都是这个,讲一下函数怎么用,再调用一下函数看看效果,看得吐血) addWeigh 阅读全文

posted @ 2019-07-04 21:53 AI大道理 阅读(4353) 评论(0) 推荐(0) 编辑

上一页 1 ··· 9 10 11 12 13 14 15 16 17 ··· 39 下一页

导航