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2014年7月23日

摘要: unity3d事件函数整理,事件,回调函数,消息处理Unity3D中所有控制脚本的基类MonoBehaviour有一些虚函数用于绘制中事件的回调,也可以直接理解为事件函数,例如大家都很清楚的Start,Update等函数,以下做个总结。Awake当前控制脚本实例被装载的时候调用。一般用于初始化整个实... 阅读全文

posted @ 2014-07-23 01:01 ADaii 阅读(314) 评论(0) 推荐(0) 编辑