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2014年6月24日

摘要: cocos2dx针对游戏设计的不同方面会有不同的优化方案,可以对声音,对内存,对图片格式,对色彩等等进行优化。有关这些方面的方法请大家查找其他的文章。我今天要说的是如何对精灵进行优化,程序中我们用到的最多的就是精灵,大到背景、UI,小到 NPC、道具,只要是用图片展示的,都是精灵或它的子类。精灵是什... 阅读全文

posted @ 2014-06-24 15:57 ADaii 阅读(204) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: .h文件void menuCallBack(CCObject* pSender);.cppCCMenuItemSprite* item = CCMenuItemSprite::create( m... 阅读全文

posted @ 2014-06-24 15:38 ADaii 阅读(657) 评论(0) 推荐(0) 编辑