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谁说没枪头就捅不死人
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2016年5月14日
第五次团队会议
摘要: 根据周五的分工,我们开始了资料的查阅和基本代码的编写,首先要完成的是游戏主页面的框体设计。 我们现在进度有点慢,所以在下一个星期我们要加快岱庙的编写以及改查,争取尽快完成项目编写。
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posted @ 2016-05-14 22:59 谁说没枪头就捅不死人
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