冲刺总结

一、预期计划

开发一款简单的拼图游戏,并具有三个难度和不同的几张拼图,并在完成拼图后提示完成。

二、实际进展

在预定时间内完成了游戏的制作并且可以成功地运行。

三、过程体会

在软件制作过程中遇到了许多困难和难题,我们一起求助了同学和网友大神,解决了一切技术问题,虽然只是一个小小的游戏,很简单,但是过程中我們学会了很多东西。

四、组员分工及在Alpha阶段的工作量比例

郝哲 30%

黄云龙 30%

赵森 20%

赵鑫 20%

五、下阶段展望

接下来我们会根据老师的建议,添加一个倒计时,增加游戏的难度性,并且完成之前未完成的背景音乐的添加。

 

posted @ 2016-05-26 14:15  谁说没枪头就捅不死人  阅读(121)  评论(2编辑  收藏  举报