一 View C++ as a federation of language
c++ 可以看成4部分组成:
- c
- Object-Oriented c++
- Template c++
- STL
二 Perfer consts, enums, inlines to #defines
- *左表示所指不能改变,*右则表示指针不能改变
- 类中的专属常量(static const)为了只有一份拷贝通常加static,因此需要类外增加一个定义式(类中是申明)
- 类中的常量也可以用 the enum hack 的方法定义
- template inline函数可以替换宏函数
三 Use const whenever possible
- passed by pointer-to-const passed by reference-to-const
- bitwise constness 和 logical constness(const成员函数)
- 前者要求函数内部不能改变类对象,后者要求使用该类的人感受不到其改变了类对象(mutable私有变量)
- 提供成员函数的const,non-const版本为避免代码重复,可以用non-const调用const成员函数的方法(static_cast,const_cast)
- 注意const成员函数返回值是否需要为const
四 Make sure that objects are initialized before they're used
- 构造函数使用成员参数列表初始化变量(对于类中存在const,引用时必须如此)
- 将non-local static 变成 local static 对象(通过专属factory函数),可以避免纠结多个不同类对象之间不明确的初始化顺序,因为它会在使用时初始化
- 对于多线程,为了消除与初始化的竞争关系,可以在启动多线程前把所有reference-returning
五 Know what functions C++ silently writes and calls
- copy constructor, copy assignment, destructor
- 类成员有const/reference,default copy constructor 会编译出错
六 Explicitly disallow the use of compiler-generated functions you don't want
- 方法一:直接放到private中,缺点是可能是link的时候报错
- 方法二:申明一个基类,函数放在private里(不用实现)
七 Declare destructors virtual in polymorphic base calsses
- pure virtual
- 可以防止只析构了 base class 部分
- 如果不是作为base class 使用或者不是为了具有多态性,请勿申明virtual,会增加体积
八 Prevent exceptions from leaving destructors(wait,cannot understand now)
九 Never call virtual functions during construction or destruction
- 这样调用的不是派生类的virtual函数
十 Have assignment operators return a reference to *this
- 便于写成连锁形式