2019年11月16日
摘要: 1、类型转换 在必要以及可行的情况下,一个类型的值可以被转换成另一种类型的值。由于Go语言不存在隐式类型转换,因此所有的类型转换都必须显式的声明: valueOfTypeB = typeB(valueOfTypeA) 类型转换只能在定义正确的情况下转换成功,例如从一个取值范围较小的类型转换到一个取值 阅读全文
posted @ 2019-11-16 23:11 acgame 阅读(318) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、字符串类型 字符串是一种值类型,且值不可变,即创建某个文本后将无法再次修改这个文本的内容,字符串是字节的定长数组。 1)定义字符串 可以使用双引号""来定义字符串,字符串中可以使用转义字符来实现换行、缩进等效果。 一般的比较运算符(==、!=、<、<=、>=、>)是通过在内存中按字节比较来实现字 阅读全文
posted @ 2019-11-16 16:58 acgame 阅读(1631) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、整数类型 Go语言同时提供了有符号和无符号的整数类型,其中包括 int8、int16、int32 和 int64 四种大小截然不同的有符号整数类型,分别对应 8、16、32、64 bit 大小的有符号整数,与此对应的是 uint8、uint16、uint32 和 uint64 四种无符号整数类型 阅读全文
posted @ 2019-11-16 14:18 acgame 阅读(744) 评论(0) 推荐(0) 编辑