1、内嵌

结构体可以包含一个或多个匿名(或内嵌)字段,即这些字段没有显式的名字,只有字段的类型是必须的,此时类型也就是字段的名字。匿名字段本身可以是一个结构体类型,即结构体可以包含内嵌结构体。

注意:在一个结构体中对于每一种数据类型只能有一个匿名字段

1)内嵌的结构体可以直接访问其成员变量

嵌入结构体的成员,可以通过外部结构体的实例直接访问。如果结构体有多层嵌入结构体,结构体实例访问任意一级的嵌入结构体成员时都只用给出字段名,而无须像传统结构体字段一样,通过一层层的结构体字段访问到最终的字段。例如,ins.a.b.c的访问可以简化为ins.c。

2)内嵌结构体的字段名是它的类型名

内嵌结构体字段仍然可以使用详细的字段进行一层层访问,内嵌结构体的字段名就是它的类型名。

示例:

package main
import "fmt"
type innerS struct {
	in1 int
	in2 int
}
type outerS struct {
	b int
	c float32
	int // 匿名字段
	innerS // 匿名字段
}
func main() {
	outer := new(outerS)
	outer.b = 6
	outer.c = 7.5
	outer.int = 60
	outer.in1 = 5
	outer.in2 = 10
	fmt.Printf("outer.b is: %d\n", outer.b)
	fmt.Printf("outer.c is: %f\n", outer.c)
	fmt.Printf("outer.int is: %d\n", outer.int)
	fmt.Printf("outer.in1 is: %d\n", outer.in1)
	fmt.Printf("outer.in2 is: %d\n", outer.innerS.in2)
	outer2 := outerS{6, 7.5, 60, innerS{5, 10}}
	fmt.Printf("outer2 is: %v", outer2)
}

  

2、初始化内嵌结构体

1)

结构体内嵌初始化时,将结构体内嵌的类型作为字段名像普通结构体一样进行初始化。

示例:

package main
import "fmt"

type Wheel struct {
	Size int
}

type Engine struct {
	Power int
	Type  string
}

type Car struct {
	Wheel
	Engine
}
func main() {
	c := Car{
		Wheel: Wheel{
			Size: 18,
		},
		Engine: Engine{
			Type:  "1.4T",
			Power: 143,
		},
	}
	fmt.Printf("%+v\n", c)
}

  

2)初始化内嵌匿名结构体

有时考虑编写代码的便利性,会将结构体直接定义在嵌入的结构体中。也就是说,结构体的定义不会被外部引用到。在初始化这个被嵌入的结构体时,就需要再次声明结构才能赋予数据。

示例:

package main
import "fmt"

type Wheel struct {
	Size int
}

type Car struct {
	Wheel
	Engine struct {
		Power int
		Type  string
	}
}
func main() {
	c := Car{
		Wheel: Wheel{
			Size: 18,
		},
		Engine: struct {
			Power int
			Type  string
		}{
			Type:  "1.4T",
			Power: 143,
		},
	}
	fmt.Printf("%+v\n", c)
}

  

 3、内嵌结构体成员名字冲突

示例:

package main
import (
	"fmt"
)
type A struct {
	a int
}
type B struct {
	a int
}
type C struct {
	A
	B
}
func main() {
	c := &C{}
	c.A.a = 1
	c.B.a = 2
	fmt.Println(c)
}

  

 

 

posted on 2019-11-24 18:23  acgame  阅读(1239)  评论(0编辑  收藏  举报