摘要: 正巧最近需要开发一个安卓手机上的Unity3D游戏功能,想着既然要开发么,当然需要调试。本来的话一些基础功能是不需要使用仿真模拟器,直接在U3D的开发编辑器上就能调试,不过有一些安卓上才能执行,比如 这种代码如果直接在U3D的开发编辑器上调试,直接就会返回 因此,我们需要在实体机(安卓手机)或者模拟 阅读全文
posted @ 2018-01-01 00:12 0Emil0 阅读(2467) 评论(0) 推荐(0) 编辑