会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
LSQ0919
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2019年1月26日
Unity3D之InstantOC(遮挡剔除)
摘要: 首先要先从网上下载InstantOC组件(网上资源很多的不用跟我要) 那么介绍一下这个组件是干什么用的,为什么要用它,有什么好处 在游戏中我们看到的物体,是如何呈现给我们的呢?如图: 渲染管线 CPU干得事情 第一步 游戏:其实就是CPU来判断视锥以内,所能看到的物体都需要渲染 第二步 图形API:
阅读全文
posted @ 2019-01-26 12:20 挨锤不见天日
阅读(3691)
评论(0)
推荐(1)
编辑
公告