如何实现在32位平台实现64位的整数运算?

如何实现在32位平台实现64位的整数运算?

在如mips32、x86这样的32位处理器上并没有64位的寄存器,也没有对64位整数进行运算的指令,但是一些类似于java的编程语言却有64位整数的数据类型并且可以对64位整数进行计算,遇到这种情况我们只能对64位整数的运算进行模拟。

这篇文章中主要考虑mips32和x86两个平台,说明如何在这两个平台上如何实现常见的64位整数运算。

模拟的方式通常是利用两个32位寄存器分别存放64位整数的高位和低位,通过对gcc生成的代码进行观察我们很容易就可以看出编译器是怎么做的:

gcc -S -m32 <源码文件>

不过需要记得安装上gcc-multilib以支持交叉编译,同时使用stdint.c中的int64_t而不是long,因为在32位模式下long并不是64位的,而int64_t可以保证这一点。

下面的内容分别说明了如何使用两个32位寄存器对64位整数运算进行模拟,使用了c++代码,同时也说了不同体系结构上的汇编实现。

我把这些运算使用c++实现了一遍,用两个32位模拟了64位,可以查看文件int64Ops.cpp看完整代码。

下面是表示64位整数的结构体。

typdef uint32_t uint_32;
struct uint_64 {
    uint_32 hi, lo;
    // hi 为高32位。
    // lo 为低32位。

    // 从64位整数创建。
    static uint_64 from(uint64_t d) {
        return {(uint_32) (d >> 32), (uint_32) d};
    }

    // 转为64位整数。
    static uint64_t to(uint_64 d) {
        return ((uint64_t) d.hi << 32) + d.lo;
    }
};

位运算

位运算实现起来最为容易,对高低两个部分分别进行32位的位运算就行了,下面用或作为一个例子:

// uint_64模拟的64位或。
uint_64 orl(uint_64 a, uint_64 b) {
    return {a.hi | b.hi, a.lo | b.lo};
}

加减

处理加减法要稍微复杂一些,不过思路是类似的。以加法为例,高低两个部分分别进行运算,先两个低位部分相加,这可能会产生进位,如果产生了进位那么在对两个高位部分相加时需要加上这个进位:

// uint_64模拟的64位加法。
uint_64 addl(uint_64 a, uint_64 b) {
    uint_32 lo = a.lo + b.lo;
    uint_32 carry_flag = 0;
    // 检查是否发生了进位,通常可以通过非跳转的指令序列实现。
    if (lo < a.lo) carry_flag = 1;
    return {a.hi + b.hi + carry_flag, lo};
}

减法是类似的,不过减法不是进位而是借位,借位就是在对高位进行减的时候同时减去借位:

// uint_64模拟的64位减法。
uint_64 subl(uint_64 a, uint_64 b) {
    uint_32 lo = a.lo - b.lo;
    uint_32 borrow_flag = 0;
    // 检查是否发生了借位,通常可以通过非跳转的指令序列实现。
    if (lo > a.lo) borrow_flag = 1;
    return {a.hi - b.hi - borrow_flag, lo};
}

两个需要注意的地方,第一个是如何检测进位或者借位,另外一个是mips下的addu/add指令。

检测进位和借位,在x86下并不需要检测进位和借位,因为x86有标志寄存器而且有adc(add with carry)、sbb(subtract with borrow),可以在做高位部分的计算的时候直接使用这两个指令。

在mips32下则可以用sltusgtu分别检查是否产生了进位或者借位,下面是mips32上模拟的加法[1]:

addu  $t1, $t3, $t5    # add least significant word
sltu  $t0, $t1, $t5    # set carry-in bit 
addu  $t0, $t0, $t2    # add in first most significant word
addu  $t0, $t0, $t4    # add in second most significant word

这么做的原因是如果a+b=c相加后的c小于ab任意一个,那么肯定是发生了进位,借位的检测也是如此。

mips add/addu,注意一下要mips的加不要使用add而是应该使用adduadd是带有溢出检测的,而addu不带,更具体原因在[4]中给出了,简单来说就是编译器不需要硬件支持的溢出检测,而是通过其他方式实现。

位移

位移要更加麻烦一些,不过思路也是类似的,对高低位分开来处理,给出c++模拟的逻辑左移的例子,vc++中的实现大致就是这样[2]:

// uint_64模拟的64位逻辑左移。
uint_64 shll(uint_64 a, uint_32 b) {
    if (b == 0) return a;
    if (b > 63) return {0, 0};
    // 大于31小于64时,低位全为0。
    if (b > 31) return {a.lo << (b - 32), 0};
    // b in (0,31]则需要一个临时变量t,将a.lo的高b位移动为低b位。
    uint_32 t = (a.lo >> (32 - b));
    return {a.hi << b | t, a.lo << b};
}

应该非常直观,分4种情况处理位移,如果为0,就什么都不用处理,如果,位移长度超过63,那么高低位都变为0,如果位移长度\(\in(31,63]\),那么丢弃高位,如果位移长度\(\in(0,31]\),那么将低位和高位同时移动,然后将低位部分多出来的部分补充到高位的末尾,当然条件可以简化到2个,不过为了方便说明还是使用了4中情况。

下面是两个情况的版本:

// uint_64模拟的64位逻辑左移。
uint_64 shll(uint_64 a, uint_32 b) {
    // 当b>63时,b-32>32,高低部分全部为0。
    if (b > 31) return {a.lo << (b - 32), 0};
    // 当b=0,时,t=0。
    uint_32 t = (a.lo >> (32 - b));
    return {a.hi << b | t, a.lo << b};
}

x86,gcc:

; #include<stdint.h>
; int main() {
;	int64_t w = 19;
;	int64_t a = 100000;
;	int64_t c = a << w;
;	return 0;
; }

 804915d:       c7 44 24 18 13 00 00    mov    DWORD PTR [esp+0x18],0x13
 8049164:       00 
 8049165:       c7 44 24 1c 00 00 00    mov    DWORD PTR [esp+0x1c],0x0
 804916c:       00 
 804916d:       c7 44 24 10 a0 86 01    mov    DWORD PTR [esp+0x10],0x186a0
 8049174:       00 
 8049175:       c7 44 24 14 00 00 00    mov    DWORD PTR [esp+0x14],0x0
 804917c:       00 
 804917d:       8b 4c 24 18             mov    ecx,DWORD PTR [esp+0x18]
 8049181:       8b 44 24 10             mov    eax,DWORD PTR [esp+0x10]
 8049185:       8b 54 24 14             mov    edx,DWORD PTR [esp+0x14]
 8049189:       0f a5 c2                shld   edx,eax,cl
 804918c:       d3 e0                   shl    eax,cl
 804918e:       f6 c1 20                test   cl,0x20
 8049191:       74 04                   je     8049197 <main+0x45>
 8049193:       89 c2                   mov    edx,eax
 8049195:       31 c0                   xor    eax,eax
 8049197:       89 c3                   mov    ebx,eax
 8049199:       89 d6                   mov    esi,edx
 804919b:       89 5c 24 08             mov    DWORD PTR [esp+0x8],ebx
 804919f:       89 74 24 0c             mov    DWORD PTR [esp+0xc],esi

gcc在x86上实现的就是两个情况的版本,不过x86有shldSHLD — Double Precision Shift Left),可以实现64位的位移,不过这个位移只是将高32位部分移动CL位,然后将低32位的高CL位放到高32位部分的尾部进行填充,其中CL是用来计数的寄存器。同时,只有CL的低5位有效,也就是最多移动31位,并不能实现移动32位以上的情况,shl指令的CL也是一样的,只能最高移动31位。

为了处理这样的问题,所以有一个判断test cl,0x20查看是否大于32,如果不是那么执行mov edx,eaxxor eax,eax,会将低32位移动到高32位,然后清空为0。不过这样的做法只能保证移动长度\(\in[0,63]\)是正确的,我不知道这是编译器的要求还是ANSI C的,不过只需要加上一个是否大于63的判断就可以解决这个问题了。

乘法是类似的,下面给出一个答案[3]:

; x, y: 64-bit integer
; x_h/x_l: higher/lower 32 bits of x
; y_h/y_l: higher/lower 32 bits of y

; x*y  = ((x_h*2^32 + x_l)*(y_h*2^32 + y_l)) mod 2^64
;      = (x_h*y_h*2^64 + x_l*y_l + x_h*y_l*2^32 + x_l*y_h*2^32) mod 2^64
;      = x_l*y_l + (x_h*y_l + x_l*y_h)*2^32

; Now from the equation you can see that only 3(not 4) multiplication needed.

由于有一个mod 2^64,所以x_h*y_h*2^64变为0,实际上也就是左移了64位消失了,同时(x_h*y_l + x_l*y_h)*2^32有一个左移32位,丢弃这一项的高32位。

对应的c++代码为:

// uint_64模拟的64位乘法。
uint_64 mull(uint_64 a, uint_64 b) {
    // mips和x86都会将结果保存在两个32位寄存器,下面模拟了这一点。
    auto alxbl = uint_64::from(((int64_t) a.lo * (int64_t) b.lo));
    // 下面两项只保留低32位,同时将低32位相加。
    auto ahxbl = a.hi * b.lo;
    auto alxbh = a.lo * b.hi;
    auto sum = ahxbl + alxbh;
    return {alxbl.hi + sum, alxbl.lo};
}

x86,gcc,10000000*1000000

	movl	$10000000, 24(%esp)
	movl	$0, 28(%esp)
	movl	$1000000, 16(%esp)
	movl	$0, 20(%esp)
	movl	28(%esp), %eax
	imull	16(%esp), %eax
	movl	%eax, %edx
	movl	20(%esp), %eax
	imull	24(%esp), %eax
	leal	(%edx,%eax), %ecx
	movl	16(%esp), %eax
	mull	24(%esp)
	addl	%edx, %ecx
	movl	%ecx, %edx
	movl	%eax, 8(%esp)

mips下也是类似的,不过mips有两个特殊的寄存器HiLo,分别用来存放两个32位寄存器相乘产生的64位值的高低部分。

除和模是最为复杂的所以需要耐心,这里的主要内容是根据gcc的__divdi3实现来的,glibc/stdlib/longlong.h等几个文件包含了一些和__divdi3有关的宏和函数,我把它们都整理在同一个文件夹中了,不过我只整理了i386和mips两种体系结构有关的代码。

先从最大的外层来说,先不看里面的细节,就看看分了几种情况进行讨论就好了。在看代码之前先来看看几个类型的宏和结构体,这里和源码有出入,不过差不多:

#define W_TYPE_SIZE    32

#define USItype uint32_t
#define UDItype uint64_t
#define  SItype  int32_t
#define  DItype  int64_t

#define UWtype       USItype
#define UDWtype      UDItype
#define  DWtype       DItype
#define   Wtype       SItype


struct DWstruct {
    Wtype low, high;
};

typedef union {
    struct DWstruct s;
    DWtype ll;
} DWunion;

三个宏函数,这里先只说其作用,不说如何实现的:

umul_ppmm:  pp = m * m,两个单字相乘结果为一个双字。
sub_ddmmss:dd= mm - ss,一个字母代表一个字,也就是说这是双字的减法。
udiv_qrnnd:q = nn / d, r = nn %d,双字÷单字。

__divdi3

DWtype __divdi3(DWtype u, DWtype v) {
    Wtype c = 0;
    DWtype w;
    // 先全部变为正数。
    // 记录翻转次数,如果翻转两次仍旧为正。
    if (u < 0) {
        c = ~c;
        u = -u;
    }
    if (v < 0) {
        c = ~c;
        v = -v;
    }
    w = __udivmoddi4(u, v, NULL);
    if (c)
        w = -w;
    return w;
}

__udivmoddi4

static UDWtype
__udivmoddi4(UDWtype n, UDWtype d, UDWtype *rp) {
    // 下面是一些变量的初始化。
    DWunion ww;
    DWunion nn, dd;
    DWunion rr;
    UWtype d0, d1, n0, n1, n2;
    UWtype q0, q1;
    UWtype b, bm;

    nn.ll = n;
    dd.ll = d;

    d0 = dd.s.low;
    d1 = dd.s.high;
    n0 = nn.s.low;
    n1 = nn.s.high;
	
    // 当除数(divisor)的高32位d1为0。
    if (d1 == 0) {
        if (d0 > n1) {
            /* 0q = nn / 0D */
            // 计算d0开头有多少0,d0高16位非0才能保证udiv_qrnnd的正确性。
            bm = count_leading_zeros(d0);

            if (bm != 0) {
                /* Normalize, i.e. make the most significant bit of the
               denominator set.  */
                // Normalize可以保证udiv_qrnnd不会发生溢出,可以用最极端的0xFFFFFFFF÷0x1看看是否如此。同时还有另外一个原因在[6]。

                d0 = d0 << bm;

                // n1:n0 << bm
                // 由于 d0 > n1,所以前面的0肯定比n1少或者一样多,所以不会造成n1:n0有效位丢失。
                n1 = (n1 << bm) | (n0 >> (W_TYPE_SIZE - bm));
                n0 = n0 << bm;
            }
            // q0 = n1:n0 / d0
            udiv_qrnnd (q0, n0, n1, n0, d0); // 这里一定不会发生除法溢出,因为最高位是1,后面也是一样的。
            // 此时商高位一定为0。我先没有办法证明这一点,但是试了好几次发现确实如此。
            q1 = 0;

        } else {
            /* qq = NN / 0d */

            if (d0 == 0) // d1:d0=0,保持语义,发生一个异常,上面的d0 > n1能保证d0!=0。
                d0 = 1 / d0;    /* Divide intentionally by zero.  */

            bm = count_leading_zeros(d0);
            
            // bm == 0 是一个特殊情况。
            if (bm == 0) {
                /* From (n1 >= d0) /\ (the most significant bit of d0 is set),
               conclude (the most significant bit of n1 is set) /\ (the
               leading quotient digit q1 = 1).
               This special case is necessary, not an optimization.
               (Shifts counts of W_TYPE_SIZE are undefined.)  */
                // 当bm=0,b=32,会导致未定义的行为,所以下面的情况不适用。
                // d0在高位为1且n1>=d0的情况下,两者相除商为1,同时产生余数,这个余数是小于d0的,余数和n0组成的64位数和第一种情况是一样的,商的高32位为0。
                n1 -= d0; // 余数
                q1 = 1;
            } else {
                /* Normalize.  */
                
                b = W_TYPE_SIZE - bm;

                d0 = d0 << bm;
                // 用n2放可能被溢出的有效位。
                n2 = n1 >> b;
                n1 = (n1 << bm) | (n0 >> b);
                n0 = n0 << bm;
                // 就是一般的竖式计算的方式,先和高位计算出高位,然后余数n1乘位宽和n0组成新的被除数。
                // 可以用十进制数试试看,原理差不多。
                udiv_qrnnd (q1, n1, n2, n1, d0);
            }

            /* n1 != d0...  */
            
            // 上次计算的余数作为高位。
            udiv_qrnnd (q0, n0, n1, n0, d0);

        }
    } else {
        // 当d1!=0,思路还是类似的。
        if (d1 > n1) {
            // 此时 DD > nn,所以商为0。
            /* 00 = nn / DD */

            q0 = 0;
            q1 = 0;

            /* Remainder in n1n0.  */
        } else {
            /* 0q = NN / dd */

            bm = count_leading_zeros( d1);
            if (bm == 0) {
                /* From (n1 >= d1) /\ (the most significant bit of d1 is set),
                   conclude (the most significant bit of n1 is set) /\ (the
                   quotient digit q0 = 0 or 1).
                   This special case is necessary, not an optimization.  */

                /* The condition on the next line takes advantage of that
                   n1 >= d1 (true due to program flow).  */
                // n1:n0 > d1:d0
                // 由于这里保证n1 >= d1,所以还需要n0 >= d0就可以保证大于号成立。
                if (n1 > d1 || n0 >= d0) {
                    q0 = 1; // 最高位是0的情况下最大商为1,0xF÷0x8=1。
                    sub_ddmmss (n1, n0, n1, n0, d1, d0);
                } else
                    q0 = 0;

                q1 = 0;

            } else {
                UWtype m1, m0;
                /* Normalize.  */

                b = W_TYPE_SIZE - bm;

                d1 = (d1 << bm) | (d0 >> b);
                d0 = d0 << bm;
                n2 = n1 >> b;
                n1 = (n1 << bm) | (n0 >> b);
                n0 = n0 << bm;

                udiv_qrnnd (q0, n1, n2, n1, d1);
                // 各自忽略了最低的32位,这种方式实际上导致了向上取整[6]。

                umul_ppmm (m1, m0, q0, d0); // m1:m0 = q0xd0
                // n1 = (n2:n1) % d1
                // 即m1:m0 > n1:n0,q0xd0 > n1:n0
                // (n1:n0)是(n2:n1:n0)÷(d1:0)的余数,第二个n1是udiv_qrnnd之前的n1。
                // 商q0 乘上 被忽略的d0 比上面那个余数大,那么就应该减1。
                // 对十进制的529÷79的竖式计算和529÷70的竖式计算进行对比就知道发生什么了。
                // 将52÷7的余数3组合上9就可以还原为529÷70的余数39。然后商7乘上9=63,这个就是不忽略79的9的情况下还需要的数字,39无法不足63,所以商减少1。
                if (m1 > n1 || (m1 == n1 && m0 > n0)) {
                    q0--;
                    sub_ddmmss (m1, m0, m1, m0, d1, d0);
                }
                q1 = 0;
            }
        }
    }
    ww.s.low = q0;
    ww.s.high = q1;
    return ww.ll;
}

umul_ppmm、sub_ddmmss、udiv_qrnnd,这3个宏函数在不同体系结构下有不同的定义,我们这里只关注mips下和x86下的,因为两个体系结构下的实现非常不同,也算是有代表性了:

// x86的64位整数相减,结果放在sh:sl。
// 花括号里面的东西是为了支持dialects[6]。
#define sub_ddmmss(sh, sl, ah, al, bh, bl) \
  __asm__ ("sub{l} {%5,%1|%1,%5}\n\tsbb{l} {%3,%0|%0,%3}"        \
       : "=r" ((USItype) (sh)),                    \
         "=&r" ((USItype) (sl))                    \
       : "0" ((USItype) (ah)),                    \
         "g" ((USItype) (bh)),                    \
         "1" ((USItype) (al)),                    \
         "g" ((USItype) (bl)))

// mips中逻辑和c++模拟代码类似。

// mips的32位整数相乘,结果放在w1:w0。
#define umul_ppmm(w1, w0, u, v)						\
  do {									\
    UDItype __x = (UDItype) (USItype) (u) * (USItype) (v);		\
    (w1) = (USItype) (__x >> 32);					\
    (w0) = (USItype) (__x);						\
  } while (0)

// x86上只使用了一条mul指令实现。

// 通用的64位整数÷32位整数,余数放在r,商放在q。
#define __udiv_qrnnd_c(q, r, n1, n0, d) \
  do {                                    \
    UWtype __d1, __d0, __q1, __q0;                    \
    UWtype __r1, __r0, __m;                        \
    __d1 = __ll_highpart (d);                        \
    __d0 = __ll_lowpart (d);                        \
                                    \
    __r1 = (n1) % __d1;                            \
    __q1 = (n1) / __d1;                            \
    __m = (UWtype) __q1 * __d0;                        \
    __r1 = __r1 * __ll_B | __ll_highpart (n0);                \
    if (__r1 < __m)                            \
      {                                    \
    __q1--, __r1 += (d);                        \
    if (__r1 >= (d))  \
      if (__r1 < __m)                        \
        __q1--, __r1 += (d);                    \
      }                                    \
    __r1 -= __m;                            \
                                    \
    __r0 = __r1 % __d1;                            \
    __q0 = __r1 / __d1;                            \
    __m = (UWtype) __q0 * __d0;                        \
    __r0 = __r0 * __ll_B | __ll_lowpart (n0);                \
    if (__r0 < __m)                            \
      {                                    \
    __q0--, __r0 += (d);                        \
    if (__r0 >= (d))                        \
      if (__r0 < __m)                        \
        __q0--, __r0 += (d);                    \
      }                                    \
    __r0 -= __m;                            \
                                    \
    (q) = (UWtype) __q1 * __ll_B | __q0;                \
    (r) = __r0;                                \
  } while (0)

// mips并没有定义__udiv_qrnnd而是使用了通用的__udiv_qrnnd_c,而x86上的__udiv_qrnnd实现非常简单,因为x86支持64位÷32位。
#define __udiv_qrnnd __udiv_qrnnd_c

重点在__udiv_qrnnd_c是如何实现的,代码看着很长,其实很大一部分逻辑都是一样的,这里的逻辑其实和__udivmoddi4的最后一种情况有点类似。这个算法是knuth提出的,叫做algorithm D[5],链接给出了一个很不错的讲解,自己找个数字试试看应该能知道大致做了什么。网上能够找到的algorithm D算法都是循环实现的[7],而gcc中只减了两次,难道是能够保证估算的误差在2之内么?暂时不深究了吧。

gcc中使用了__umoddi3来实现模运算,而其中又使用了__udivmoddi4来实现:

// glibc/sysdeps/wordsize-32/divdi3.c 
UDWtype
__umoddi3 (UDWtype u, UDWtype v)
{
  UDWtype w;

  __udivmoddi4 (u, v, &w);
  return w;
}

在上面展示__udivmoddi4时,我删除了和取余有关的部分,不过这部分很简单加回来看就好了

参考

[1] Adding two 64 bit numbers in Assembly

[2] 64-bit types and arithmetic on 32-bit CPUs

[3] Assembly: 64 bit multiplication with 32-bit registers

[4] Specific situations to use addi vs addiu in MIPS

[5] Labor of Division (Episode IV): Algorithm D

[6] Extended Asm (Using the GNU Compiler Collection (GCC))

[7] Donald Knuth’s "Algorithm D", its Implementation in "Hacker’s Delight", and elsewhere

posted @ 2022-06-14 11:00  aana  阅读(2928)  评论(2编辑  收藏  举报