【F2E】常用图片格式总结

常用图片格式

图片是网页制作中很重要的素材,图片有不同的格式,每种格式都有自己的特性,了解这些特效,可以方便我们在制作网页时选取适合的图片格式,图片格式及特性如下:

psd

psd 是 photoshop 的专用格式,UI 设计师使用 photoshop 设计效果图,最后会将 psd 格式的效果图交付给前端工程师,这种格式是不压缩的,而且保留了图层、透明和半透明等图片信息,所以这种图片格式的容量相对来说是很大的,前端工程师使用这种格式的效果图来切图制作网页,但是网页中不会使用这个格式的图片,它的作用一是保存图片的原始数据,二是方便图片的修改。

jpg

jpg 是一种有损压缩格式,压缩效率高,容量相对来说最小,网络传输速度快,它不能存为透明背景,在网页中应用最广,一般在不需要透明背景的时候就使用这种图片。

gif

gif 是一种无损压缩格式的图片,最多只有 256 种颜色,颜色丰富的图片转化为这种格式会颜色失真。它的背景可以是透明的,但不能是半透明的,透明背景中的图像,如果边缘轮廓是曲线的,会产生锯齿,它还可以保存为动画格式。

png

png 的目的是为了代替 gif 图片,无损压缩,背景可以是透明或者半透明的,透明图像边缘光滑,没有锯齿,网页中需要透明或者半透明背景的图片,首选是 png 图片。png 也是 firework 的专用格式,也可以包含图层信息。firework 是另外一款可以和 photoshop 相比的图像处理软件。也有少量的 UI 设计师使用这种软件来设计网页效果图,他们设计的效果图就是带图层的 png 格式的,碰到这种设计师,如果我们习惯了 photoshop 切图,可以将带图层的 png 效果图转化成 psd 图片再处理。

webp

它是由谷歌于 2010 年推出的新一代图片格式,在压缩方面比当前 jpg 格式更优越,在质量相同的情况下,WebP 格式图像的体积要比 jpg 格式图像小 40%,不过这种图片还没有得到广泛的浏览器支持,仅在 Chrome 和 Opera 上支持,在其他浏览器上需要安装插件才可以显示,目前还没有大规模使用。

位图与矢量图

位图也叫点阵图,是由一个个的方形的像素点排列在一起拼接而成的,位图在放大时,图像会失真。上面讲的 5 种图像都属于位图。
矢量图和位图组成图像的原理不同,它的图像轮廓是由函数曲线生成的,当放大图像时,实际的原理就是将曲线乘以一个倍数,图像可以轻易地放大,而且不会出现像素块,图像边缘也不会出现锯齿。

svg

svg 是一种矢量二维图形格式,它是基于 xml 标记语言描述的,可以通过任何文本编辑器创建。它的优点是文件容量小,放大不失真,而且背景也可以是透明的。目前大量使用这种格式来制作网页图标或者网页地图,由于它是矢量的,所以在不同终端屏幕上(pc、手机)都有很好的显示效果。

flash

flash 是一种矢量动画文件格式,曾经在网络上风靡一时,如今已逐渐退出历史舞台,原因是它的技术更新跟不上发展,这种格式既可以是静态的图形,还可以是多媒体动画,还可以加入用户交互和数据,这是它曾经很流行的原因,这种格式名为 swf,flash 是对它的统称。这种格式在网页中已经很少使用了,它的很多优秀特性,可以用 HTML5 取代。swf 文件中衍生出一种视频格式 flv,它是一种流媒体视频格式,由于它有文件容量小,可以边下载,边观看等优点,目前广泛应用在视频网站中。

总结

在网页制作中,如何选择合适的图片格式呢?

  1. 网页制作中,如果要使用不透明背景的图片,就使用 jpg 图片;如果要使用透明或者半透明背景的图片,就使用 png 图片;
  2. 制作网页图标时候,如果图标含多种颜色,可以使用 gif 或 png 图片;如果图标是单色,而且要求有很好的显示效果,可以使用 svg;如果是动画图标,可以使用 gif。
posted @ 2021-05-11 10:28  [ABing]  阅读(59)  评论(0编辑  收藏  举报