【JavaScript】生成固定区间随机数

Math.random(); // 0.0 ~ 1.0 之间的一个伪随机数。【包含 0 不包含 1)

//获取[lowerValue,upperValue]之间的随机数
function selectFrom(lowerValue, upperValue) {
  return parseInt(Math.random() * (upperValue - lowerValue + 1) + lowerValue)
}

function selectFrom(lowerValue, upperValue) {
  return Math.floor(Math.random() * (upperValue - lowerValue + 1) + lowerValue)
}
//利用parseInt()或者Math.floor()取整

为什么不使用 Math.round()或者 Math.ceil()取整?*

因为 Math,round()或者 Math.ceil()生成的随机数几率并不相同,
Math.round()获取最小值和最大值的几率只有其他数字的一半;
Math,ceil()获取到 0 的几率极小。

Math.round(Math.random() * 10) //基本均衡获取0到10的随机整数,其中获取最小值0和最大值10的几率少一半。
//因为结果在0~0.4 为0,0.5到1.4为1...8.5到9.4为9,9.5到9.9为10。所以头尾的分布区间只有其他数字的一半。
posted @ 2020-04-12 11:31  [ABing]  阅读(216)  评论(0编辑  收藏  举报