摘要:
观察者模式:定义对象间的一种一对多的关系,当一个对象的状态发生变化时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动更新先上图废话不说,上代码 class Program { //观察者模式 [əb'zə:və, ɔb-] static void Main(string[] args) { ConcreteSubject s = new ConcreteSubject(); s.Attach(new ConcreteObserver(s, "a")); s.Attach(new Concr... 阅读全文