摘要: 外观模式(Facade Pattern)可以将一系列复杂的类包装成一个简单的封闭接口。也称门面模式.Facade模式的意图是:为了子系统中的一组接口提供一个一致的界面,Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用先上图可以看的出来,我们客户端调用子系统方法,并不是直接调用,而是中间有个高层次的统一接口Entityclient调用只是跟Entity这个类打交道,别的don't care class Client { //门面/外观模式 facade[fə'sɑ:d] 之C# /* 应用场景 * 为子系统中的接口提供一个一致的调用方法,一般在项目的前期不用 阅读全文
posted @ 2011-08-15 12:48 艾伦 阅读(1978) 评论(2) 推荐(1) 编辑