摘要: 1、概述 前面讲过MFC实现贪吃蛇小游戏,这里用typescipt重现实现一下。typescript就不在介绍了,网络上有很多。 2、设计 整个游戏有三个组成部分:背景面板、食物、蛇。面板划分成不同的网格,食物和蛇都出现在网格中。 1)食物的随机生成要保证在网格内; 2)蛇的移动要保证按照格子大小进 阅读全文
posted @ 2016-07-22 10:39 jeffrey.chu 阅读(617) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、概述 贪吃蛇是一个很经典的小游戏,这里介绍如何分离UI和逻辑来设计该游戏。 2、设计思路 整个游戏有三个组成部分:背景面板、食物、蛇。面板划分成不同的网格,食物和蛇都出现在网格中。 1)食物的随机生成要保证在网格内; 2)蛇的移动要保证按照格子大小进行。 3、类描述 1)属性 2)行为 4、运行 阅读全文
posted @ 2016-07-22 10:24 jeffrey.chu 阅读(3561) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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