Github代码地址

使用多线程完成Socket

public class Service {  //服务器
    
    public static void main(String[] args) {
        ServerSocket serverSocket=null;
        Socket socket=null;
        try {
            //创建一个超市
            serverSocket=new ServerSocket(8800);
            while(true){
            //超市开门 等待顾客上门购物  怎么保证超市是24消失营业的??
             socket = serverSocket.accept();
            //使用多线程来实现多个顾客能同时购物 同时结账
             ServiceThread thread=new ServiceThread(socket);
              thread.start();
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        
        
    }
    
    
}
服务器端代码
public class ServiceThread extends Thread { 

    //没启动一个线程 就相当于有一个顾客 进入 超市
    Socket socket=null;
    
    public ServiceThread(Socket socket) {
        this.socket=socket;
    }

    @Override
    public void run() {
        InputStream is=null;
        OutputStream  os=null;
        ObjectInputStream ois=null;  //反序列化 
          try {
              //拿出钱包,推上购物车
            is=socket.getInputStream();
            os=socket.getOutputStream();
            //反序列化 获取  顾客的信息
            ois=new ObjectInputStream(is);
            User user=(User) ois.readObject();  //读到进入超市的顾客信息
            if (user!=null) {
                System.out.println("服务器说:您的姓名是:"+user.getUserName());
            }
            //给顾客一个回应
            os.write("欢迎您的光临".getBytes());
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ClassNotFoundException e) {
            e.printStackTrace();
        }finally{
                try {
                    os.close();
                    ois.close();
                    is.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            
        }
        
        
    }
    
    
}
服务器需要的线程类
public class Client1 {  //第一个顾客

    public static void main(String[] args) {
        Socket socket=null;
        InputStream  is=null;
        OutputStream os=null;
        ObjectOutputStream oos=null;
        //接收服务器的信息   读  
        BufferedReader  br=null;
        
        
        try {
            //进入了我们指定的  超市购物
            socket=new Socket("localhost", 8800);
            is=socket.getInputStream();
            os=socket.getOutputStream();
            //序列化对象
            oos=new ObjectOutputStream(os);
            User user=new User("小黑黑1", "admin");
            oos.writeObject(user);
            //购物完毕  shutdownOutput  与 close
            socket.shutdownOutput();
            
            //接收到服务器给你说的 欢迎光临
            br=new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
            String  line=null;
            while((line=br.readLine())!=null){
                System.out.println("我是客户端:服务器  对我说:"+line);
            }
            
        } catch (UnknownHostException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }finally{
            try {
                br.close();
                oos.close();
                os.close();
                is.close();
                socket.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            
        }
        
        
        
        
    }
}
客户端代码

可是重复 创建多个 客户端的代码  让多个客户端都 启动!  服务器 会接收到每一个客户的信息!

public class Service { // 服务器
    public static void main(String[] args) {
        DatagramPacket dp = null;  //打包 和 拆包数据 
        DatagramSocket ds = null;  // 接收和 发送数据
        //创建一个包 给客户端响应
        DatagramPacket  dpTo=null;
        try {
            byte [] buf=new byte[1024];
            //创建数据包的对象
            dp=new DatagramPacket(buf, buf.length);
            ds=new DatagramSocket(8800);
            //接收
            ds.receive(dp);
            //显示接收的信息     拆包
            String  msg=new String(dp.getData(), 0, dp.getLength());
            //获取 对方的地址   客户端的信息
            System.out.println(dp.getAddress().getHostAddress()+"说====:"+msg);
            
            //回复给 客户端
            byte[]  reply="您好!航母已经发货!".getBytes();
            // dp就是从客户端传来的信封    信封上肯定有 寄件人的地址
            SocketAddress address=dp.getSocketAddress();
            //打包成功
            dpTo=new DatagramPacket(reply, reply.length,address);
            //发送
            ds.send(dpTo);
        } catch (SocketException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        
        

    }

}
基于UDP的客服端代码
public class Client {    //客户端
    public static void main(String[] args) {
        DatagramPacket dp = null;  //打包 和 拆包数据 
        DatagramSocket ds = null;  // 接收和 发送数据
        //创建一个包 给服务器响应
        DatagramPacket  dpTo=null;
        InetAddress address=null;
        try {
            //你在网上购物  要不要给客服 说你的地址
            byte[]  say="买个航空母舰!".getBytes();
            //获取本机的地址!
            address = InetAddress.getByName("localhost");
            //打包
            dp=new DatagramPacket(say, say.length,address,8800);
            //发送
            ds=new DatagramSocket();
            ds.send(dp);
            
            //接收
            byte [] buf=new byte[1024];
            dpTo=new DatagramPacket(buf, buf.length);
            ds.receive(dpTo);
            //我们看客服给我们回复了 什么     拆包
            String reply=new String(dpTo.getData(),0,dpTo.getLength());
            System.out.println(dpTo.getAddress().getHostAddress()+"说===》"+reply);
        } catch (UnknownHostException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        
        
        
    }

}
基于UDP的顾客端代码

 

posted @ 2016-11-24 14:11  @小葱拌豆腐  阅读(395)  评论(0编辑  收藏  举报

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