spring01
spring的体系结构图
第一个spring入门例子
01.创建一个java项目 引入所需要的jar包
02.创建对应的包和类
Animal接口对应的代码
public interface Animal { String eat(); //吃饭 void sleep(); //睡觉 }
Dog类对应的代码
public class Dog implements Animal { //无参构造 验证什么时候创建对象 public Dog(){ System.out.println("Dog的实例被创建了......"); } @Override public String eat() { System.out.println("吃饭的方法"); return null; } @Override public void sleep() { System.out.println("睡觉的方法"); } }
AnimalText对应的代码
public class AnimalTest { @Test public void test01(){ //之前的一种方式 耦合的! Animal animal=new Dog(); animal.eat(); animal.sleep(); } }
03.使用spring解耦的方式 创建applicationContext.xml文件 放在src的根目录下
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation=" http://www.springframework.org/schema/beans http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans.xsd"> <!-- bean definitions here 我们的bean要定义在这个地方 --> <bean id="dog" class="cn.bdqn.dao.impl.Dog"/> </beans>
04.在AnimalTest测试类中增加代码
@Test public void test02(){ /* * 使用spring 对象交给容器来创建 解耦 * 01.引入jar * 02.创建容器applicationContext.xml * 03.加载spring的配置文件 创建容器 会把容器中所有的bean实例化 * 04.然后从容器中取Bean */ ApplicationContext context=new ClassPathXmlApplicationContext("applicationContext.xml"); System.out.println("*************************"); //因为我们在容器中定义了ID 根据id找到对应的类 Animal dog=(Animal) context.getBean("dog"); dog.eat(); dog.sleep(); }
为什么 使用new ClassPathXmlApplicationContext来创建容器对象,由源码得知:
05.在AnimalTest测试类中增加代码 使用其他的方式来创建容器
@Test public void test03(){ /* * 使用new FileSystemXmlApplicationContext来创建对象 * 默认applicationContext.xml放在项目的根路径下面 * 也可以放在电脑指定的盘符下d:/applicationContext.xml */ ApplicationContext context=new FileSystemXmlApplicationContext("applicationContext.xml"); System.out.println("*************************"); //因为我们在容器中定义了ID 根据id找到对应的类 Animal dog=(Animal) context.getBean("dog"); dog.eat(); dog.sleep(); } @Test public void test04(){ /* * 使用BeanFactory来创建容器的时候,不会实例化容器中的Bean * 在getBean()才创建对应Bean的对象 */ BeanFactory context=new XmlBeanFactory(new ClassPathResource("applicationContext.xml")); System.out.println("*************************"); //因为我们在容器中定义了ID 根据id找到对应的类 Animal dog=(Animal) context.getBean("dog"); dog.eat(); dog.sleep(); }
06.使用动态工厂来创建指定的对象
001.创建一个AnimalFactory工厂类
public class AnimalFactory { //动态工厂 public AnimalFactory(){ System.out.println("工厂的无参构造........"); } //当调用这个方法的时候 返回一个 Dog对象 public Animal getDog(){ System.out.println("工厂中获取Dog实例的方法"); return new Dog(); } }
002.修改applicationContext.xml文件 之前的代码注释掉
<!-- 使用动态工厂创建对象 --> <bean id="factory" class="cn.bdqn.test.AnimalFactory"/> <!-- 通过 工厂的指定方法 来得到指定的对象 --> <bean id="dog" factory-bean="factory" factory-method="getDog"/>
003.在AnimalTest测试类中创建对应的测试方法
//使用动态工厂来创建对象 @Test public void test05(){ ApplicationContext context=new ClassPathXmlApplicationContext("applicationContext.xml"); System.out.println("*************************"); //因为我们在容器中定义了ID 根据id找到对应的类 Animal dog=(Animal) context.getBean("dog"); dog.eat(); dog.sleep(); }
07.使用静态的工厂来创建指定的对象
001.修改上面创建的AnimalFactory类 把之前的getDog()注释掉
//静态工厂 不会走无参构造 public static Animal getDog(){ System.out.println("工厂中静态获取Dog实例的方法"); return new Dog(); }
002.修改applicationContext.xml文件 之前的代码注释掉
<!--使用静态工厂创建对象 --> <bean id="dog" class="cn.bdqn.test.AnimalFactory" factory-method="getDog"/>
003.在AnimalTest测试类中创建对应的测试方法
//使用静态工厂来创建对象 @Test public void test06(){ ApplicationContext context=new ClassPathXmlApplicationContext("applicationContext.xml"); System.out.println("*************************"); //因为我们在容器中定义了ID 根据id找到对应的类 Animal dog=(Animal) context.getBean("dog"); dog.eat(); dog.sleep(); }
08.bean的单例和原型
001.修改applicationContext.xml文件
<!--bean的单例和原型 singleton: 默认的方式创建bean,单例 在容器初始化的时候就创建了 对应的Bean对象 prototype: 原型! 只有在需要对象(getBean())的时候会创建一个新的对象! --> <bean id="dog" class="cn.bdqn.dao.impl.Dog" scope="prototype"/>
002.在AnimalTest测试类中新增测试方法
//bean的单例和原型 @Test public void test07(){ ApplicationContext context=new ClassPathXmlApplicationContext("applicationContext.xml"); System.out.println("*************************"); //获取两个对象 咱们观察 什么时候 执行 无参构造 Animal dog=(Animal) context.getBean("dog"); Animal dog2=(Animal) context.getBean("dog"); }
003.执行代码 看效果
scope="prototype"时:效果图如下
scope="singleton",或者不写scope属性时:效果图如下
09.设置bean的生命始末
001.在Dog类中新增两个方法
//初始化之后的方法 public void init(){ System.out.println("初始化之后的方法"); } //销毁之前的方法 public void destroy(){ System.out.println("销毁之前的方法"); }
002.在applicationContext.xml文件中配置
<!--设置bean的生命周期始末 --> <bean id="dog" class="cn.bdqn.dao.impl.Dog" init-method="init" destroy-method="destroy"/>
003.在AnimalTest测试类中新增测试方法
/* * 设置bean的生命周期始末 * 01.在Dog类中新增两个方法 init() destroy() * 02.在容器中 配置 * init-method="init" destroy-method="destroy" */ @Test public void test08(){ ApplicationContext context=new ClassPathXmlApplicationContext("applicationContext.xml"); System.out.println("*************************"); Animal dog=(Animal) context.getBean("dog"); System.out.println(dog); /* * 想看到destroy-method="destroy" 的效果 有两个前提 * 01.bean必须是单例的 * 02.容器需要手动的关闭 */ ((ClassPathXmlApplicationContext)context).close(); }