前两周我们学习了java中最基本的知识,第三章相当于依靠上学的C语言知识对java语言的巩固和对C语言的复习。这周我们计入了第四张,对象与类,首先这一章有好多的知识点,比较零散,但都又有紧密的联系。

比如类和对象的区别
1,类是一个抽象的概念,它不存在于现实中的时间/空间里,类只是为所有的对象定义了抽象的属性与行为。就好像“Person(人)”这个类,它虽然可以包含很多个体,但它本身不存在于现实世界上。
2,对象是类的一个具体。它是一个实实在在存在的东西。
3,类是一个静态的概念,类本身不携带任何数据。当没有为类创建任何对象时,类本身不存在于内存空间中。
4,对象是一个动态的概念。每一个对象都存在着有别于其它对象的属于自己的独特的属性和行为。对象的属性可以随着它自己的行为而发生改变。

我觉得这章构造器是一个比较重点的知识。构造器是Java和C#学习中很重要的一个概念,构造器可以提供许多特殊的方法,构造器作为一种方法,负责类中成员变量(域)的初始化。实例构造器分为缺省构造器和非缺省构造器。构造器最大的用处就是在创建对象时执行初始化,当创建一个对象时,系统会为这个对象的实例进行默认的初始化。如果想改变这种默认的初始化,就可以通过自定义构造器来实现。

当然,这一章还有很多的重点知识,比如静态域和静态方法,包 中的类的导入,静态导入,将类放在包中等等。

虽然知道这一章的内容,但是我还没有完全的嚼透,我会用自己的课余时间多看书多练习,夯实自己在这方面的基础知识。

希望老师同学们批评指正。

 posted on 2017-09-10 16:08  DaDaDa*  阅读(106)  评论(1编辑  收藏  举报